守望先锋2.0英雄改动分析之黑影详情

守望先锋目前2.0版本对黑影进行了调整,黑影无疑是游戏之中非常强力的英雄;这次改动了哪些方面呢,让我们一起来看看吧!

对技能方面的详细分析

注:在目前看来,技能其他方面在上文中没有提及的都没改动,例如黑影依然可以半血透视

‌被动:‌被动是增加的而非取代的,也就是黑影依然可以隔墙透视那些半血以下的敌人。而黑影攻击被黑者的50%易伤效果,极大加强了他的伤害能力,使得黑影输出疲软的缺点得以极大地改善。

普攻方面:‌普攻伤害8减到7,DPS从160降低到140,但降低了20%的扩散,使得黑影有着更安全的输出距离。虽然普通输出有所下调,但由于攻击被黑者的50%易伤效果,使得黑影的单杀能力得到极大提升,攻击被黑者DPS可达210,可近似看做现版本天使牵了蓝线(208)。并且子弹扩散减少,则更加强化了黑影的输出能力,不得不说以后黑影如果发挥好一点,拿输出金根本不是问题。

半血透视还在,这么远的距离就会被发现,隐身黑人

隐身:‌隐身前摇意义不是很大,可以有但并没有太大必要,而后摇就相当有意义,这意味着现身之后可以更快打输出或开大,即使普攻削弱了一点,但配合隔墙透视的被动,收残血能力还是不会受到较大影响。

打法改革

‌由于黑人的禁用技能时间腰斩式缩短,如果对方打地推,黑影打正面的收益就会下降很多,诸如大锤这种被黑了,不会像现在一样是待宰羔羊。而黑影则更推荐绕后流,利用入侵干扰敌人,并且透视可以给到自家很有用信息,例如自家对狙时暴露对方狙的位置,让他很长时间内不敢对狙。当然自家也能知道你单杀能力究竟如何,都看得到你要单杀的人弄没弄死。

刺客切人流:‌专门黑后排脆皮,隐身黑人后现身攻击,打出击杀。

骚扰刷大流:‌专门黑对面T位,隐身绕后黑人现身刷大,干扰敌方T位并施加较大血量压力(但OW2似乎T位都会有路霸一样的降低送能量被动)

缺德搞事流:‌一直隐身黑人,哎我就不现身就是不停黑你,让对手不厌其烦,等到时机成熟就现身收割。

以上就是本次的改动详情啦,希望可以对小伙伴们有所帮助!

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