守望先锋麦克雷操作玩法定位详解

守望先锋是一款火爆的网络游戏,很多玩家也问我很多这方面的问题,今天我要为大家介绍的就是教大家如何成为麦克雷大神,当然,这个英雄大家都很熟悉,但是今天我们要深入讲解操作,玩法,还有这个英雄的定位,同时还有打团的时机和一些被克制的英雄。

OW测试这么久了,想必大家都找到了自己心仪的英雄,打法跟连招熟悉的也都差不多了,也就不过多介绍了。想玩好麦克雷须知以下几点。

一:定位

麦克雷并不适合作为正面的火力压制点

因为射速慢

虽然伤害不俗,但是缺点特别明显,中远距离攻击间隙大

无强制远距离位移(shift效果不好,且不能跨越地形)

血量少,容易被秒

模型中等,但还是比较容易打中的。

控制相对比较稳定

近距离爆发超高,一套打到见谁秒谁

有先手(这点很重要)

看了优点跟缺点,得出:

麦克雷不适合远程输出

麦克雷近身输出爆炸,且对枪法要求不高

麦克雷适合防突进,秒地方高伤害英雄。在防守方卡点(或守房间)有着不可替代的效果。

二:时机

麦克雷是属于机会主义者,对枪跟拼基本功就交给寡妇、半藏这种英雄把。

不需要你枪法特别准(但也不能打不到把。。。)即可carry,对射击游戏的基本功要求较低

对时机的把握,对方英雄技能CD的判断,英雄距离感,有很高的要求

这点跟MOBA类游戏的团战很相似。麦克雷就是潜藏起来的毒蛇,不出手则以,一出手必见血。

三:经验

对于时机的把握这种看不到 摸不着的技巧,只能看天赋或者经验了。

只有你遇到的这种情况多了,才会有一个正确的判断。

如:你在绕后时,发生正面激烈团战,但你还没到位

planA:放弃绕后,直接杀出去 planB:继续绕后,让队友先抗一会儿 讲道理的话B计划对于你来说收益最大,但是风险也最大,万一当你绕后队友已经死完了,那就得不偿失了爽歪歪。 这种情况没有对错,只有你对时机的把握跟队友信任。

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