骑马与砍杀2 1.6.0版本强宣自立心得推荐

骑马与砍杀2自立是游戏中后期的一个主要玩法,1.6.0版本如何强宣自立?下面给大家分享骑马与砍杀2 1.6.0版本强宣自立心得推荐,一起来看看吧。

1.6.0版本强宣自立心得

在骑砍游戏中,我们在很多时候会使用一些反直觉的操作,比如打铁致富、单人攻城等,这在实际游戏过程中不符合一些玩家的游戏习惯,此外,为了增加游戏体验的多样性,在实现同一游戏目标也应该存在着多元化的手段,本文旨在为各位提供一个符合直觉的强宣自立思路。

我优化了原来具体运营的思路以及在操作上更加紧凑,将原本实现5城目标的时间缩短为200天。

1.6测试版在今天凌晨更新,而在游戏性上跟1.5.10基本别无二致,同时根据个人体验和对官方近期更新日志的观察,以后应该不会再有革命性的更新,所以本文以1.5.10的存档作为案例应该不会有太强过期的风险。

我认为,砍二游戏的核心问题是:在运营(尤其是前期)中,突破资源约束并实现一定的战略目标。通常来说就是破局,需要通过强化自己,并为自己的后续发展创造一个良好的战略环境。强化自己的核心指标是拥有一定的持续经济来源、拥有足够的可支配兵力、拥有一定的封臣提供军团兵等等(欢迎补充);良好的战略环境需要尽可能地削弱对手,消除他们对玩家造成重大损失的能力,在砍二中,影响敌国宣战的重要条件是是否接壤,不接壤基本不宣战,所以自立初期为了避免过大的压力可以选择一个接壤国少的城镇,后期可以根据需要逐步消灭对手,避免长期两线作战情况下进行统一。

根据我的理解,砍二前期运营的重要资源有:金钱、军队、声望。 三者的定位和相互关系是:声望是游戏的进度条,也是解锁借助家族功能、建立王国的前提,在声望到达一定程度的时候,是做某些事情的最好时机(比如自立);金钱是维持军队、保持持续作战能力的生命线,没有钱就没办法打仗,加上1.6测试版可以花钱升级士兵,更加强化了金钱对维持军队的作用;军队是实现战略目标的主要手段,也是玩家最重要的凭依,需要按照一定的方式来使用士兵以实现战略目标。

根据我的理解,根据声望值的不同可以将破局分为几个阶段:分别是:1跑商打劫匪阶段、2当雇佣兵刷民兵、3当雇佣兵刷领主、4自立和初期扩张、5作为一个国王的常规扩张五个阶段,每个阶段有不同的资源禀赋和不同的阶段目标,也有与之相匹配的实现手段。此外,游戏中还有如跑商、玩家单部队作战、军团作战等操作,我将穿插在对游戏阶段的分析中进行分析。

开始游戏。本档游戏难度以霸主难度为基准,但是调整了调整了家族成员死亡概率、说服成功率两个选项,目的是减少sl次数。

需要点击“新建战役”按钮进入游戏,为了在主线剧情中获得家族成员,主角的哥哥属性很好,尤其是拥有很高的管理,并且可以在进行新手教程的过程中有玩家对其属性点进行分配。主角哥哥的属性尽量点满智力和管理,其他就随便,因为很难练,并且将他的所有perk往步兵队长上点。

角色尽可能选择弓箭、骑术、和魅力或者其他符合自己游戏习惯的属性。我这里是这样(下图),因为我要点1级单手打竞技大会(菜)、主要用骑射输出、热爱跑商以及懒癌有点喜欢自动。其实根据我个人体验,主角的属性可以随便点,毕竟他自己的作用不是很大,很多事情可以通过npc解决。

第一,跑商打劫匪阶段。这个时候刚开局,没钱也没兵更没有声望,需要赚钱招兵升声望。跑商是刚开始最简单的赚钱方法,打劫匪和竞技大会是前期增加声望的仅有方法。可以在跑商路上见到劫匪就撸,练级、战利品、声望都有了。

跑商建议有两个阶段。第一阶段是两个城镇之间来回快速倒货,这个适合前期没有本金,运货量没上来,没有交易技能标记利润(加之开局价格波动大,需要尽快利用价格信息)。我的建议是在波罗斯和泽翁尼卡进行短线贸易,因为这两个地方离训练场近、互相距离短、物产有一定互补性、离接下来的目的地近。

第二阶段是进入一个物产互补性强的贸易圈,这个适合有一定本金和运货量的阶段,可以顺带买工场作为长期投资。我的意见是“贾尔马律斯-洛泰-肖农-马鲁纳斯-拉革塔-俄尔提西亚”这个贸易圈,

首先这个贸易圈有肖农在这个什么都有又便宜的出发点,然后其中城镇互相距离较近,繁荣度高物产消耗大,物产的互补性也很强。具体地有以下利润较高的物产:

贾尔马律斯有啤酒、皮革、陶器、马等;

洛泰有工具、啤酒等;

肖农有陶器、工具、亚麻布、马、硬木、铁矿石等;

马鲁纳斯有银器、工具、铁矿石等;

拉革塔有皮革、工具等;

俄尔提西亚有油、皮革、银矿石、盐等

如果有50熟练度的交易技能,可以标明买入卖出的价格,可以更加精细地操作,在考虑价格时效性的基础上根据某城镇物价来进行贸易,比如从拉革塔到俄尔提西亚可以倒一些高价值食物。要善用市场价格信息、跑商路线的物产互补性和商品重复出售价格衰减等,比如工具这些不要买太多很少地方需要、啤酒因为重复出售价格衰减少可以在没有选择的时候满仓(100都不多)、铁矿石价格重复出售价格衰减较大不需要持有太多(50左右)等等。

打劫匪和初期招兵。劫匪是最好打的野怪,可以为玩家提供战利品、技能熟练度和最最重要的声望。打劫匪完全可以单刷(敌人多少自己控制,我的话是15人以下),单刷的意思是可以自己打让,让小兵ob,而不是不带兵(毕竟需要人帮忙牵骡子)。

我打劫匪的思路是弓骑游击,可以带两袋箭甚至三袋,近战实在太危险,不仅石子容易命中而且草叉非常吓人。初期游击的最大障碍是弓箭准星大,我发现可以通过:加速骑马拉弓——拉好之后急停(双击s)来进行瞄准,可以极大提升精准度,保持一定距离可以基本实现避开石子和命中敌人的目的。随便射死几个敌人之后,劫匪很容易逃跑,逃跑之后可以跟着后背射,射光最好。其他野怪建议避开

前期招兵可以招:哨兵、护卫、弩手、弩兵。升级序列也按这样来,因为弩兵战斗力十分强悍,可以用到最后。而且哨兵、护卫这些跟帝国新兵和步兵差不多。新兵的话看需求,暂时摘找不到酒馆线的兵的话拿来用用也可以,没有位置可以踢掉。

竞技大会的技巧是盾击然后砍,无限重复。

一直跑商打劫匪直到家族二级。我到这里用了40多天。

第二,当雇佣兵刷民兵。升级2级家族,可以完成“建立家族”任务,救出哥哥,任命其为军需官,瞬间拥有110军队容量,甚至可以袭击一些小领主部队。这个时候也解锁了作为雇佣兵加入国家、购买更多的工场的功能。这个阶段的作战目标加入南帝国(优先)西帝国的敌对国兵一路向沿途村庄使用“强迫要人募兵”功能,杀光其村庄民兵,获取战利品、主角技能经验、士兵经验、影响力(雇佣兵换钱)、声望。这个阶段募集新兵为主,以前留下来的雇佣弩兵成为主要输出主力(删除帝国二级射手),由于帝国境地村子民兵部队而且相互距离较近,刷民兵这个过程可以进行得很快。打民兵其实和打劫匪差不多,也是随便打打然后追逃射后背。

这个时候结婚,我建议娶库赛特的墨喇,因为彩礼只需要322第纳尔,但是有全套护甲和双手骑枪;嫂子娶雅娜(应该是3级家族才能谈话成功,不知道算不算bug,彩礼30k),有贵族弓。她们两个都是管理140,后面带兵比较凶猛。去娶老婆(嫂子)的时候顺便在除马凯布以外的城镇开羊毛场,自立的时候也可以在找雇佣兵的时候回来一趟。

作战对手的选择和募兵逻辑。我认为,战略环境恶劣、帝国新兵为主力的帝国人是最好捏的软柿子,而且打帝国佬的时候可以招募新兵以备最终升级军团步兵,所以选择软柿子中的软柿子南帝国作为主要对手真是再好不过(西帝国离得近,没南帝国打的时候只能打他,打别人回来打南帝太慢)。 由于选择长期在南帝混,所以能招到的兵主要是帝国系+酒馆系。我的理解是,以帝国带盾步兵为主体(双刃枪任何时候10个以内),配合帝国弩手、雇佣弩手作为远程力量(30个以内),存在10个左右高级帝国骑兵(这个档消耗大我就没超过10个,)

不断刷民兵和打小领主一直到3级家族(抱歉没有时间节点的存档)大概花了八九十天。我这个档运气有一点好,在第二第三阶段,北帝有段时间同时宣了南帝和西帝,我能在两国边界地区一直打他们。

第三阶段,当雇佣兵刷领主。这个阶段已经有140左右军队容量,并且有2级家族时候练兵作为基础,军队实力已经很强,可以单挑绝大部分领主的军队。这个阶段需要继续发育,并且为自立做好准备。我在这里选择的是强宣自立,即不加入任何国家,直接攻击该国领主或商队开启战争。强宣自立的好处是可以选择交战的对手和自立的城镇,并且可以做很多前期工作。

自立的前期工作。可以分为两个部分:刷该国领主关系和提前抓一批该国领主。操作也

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