原神枫原万叶国家队配队思路
《原神》中国家队是由行秋,班尼特,香菱,重云组合的一个四星队伍,由行秋班尼特香菱为核心,而重云是可以进行更换的,那么下面请看原神枫原万叶国家队配队思路,希望能对各位玩家有所帮助。
机制解析
万叶的被动【风物之诗咏】是根据万叶的元素精通来提升队友的元素伤害,可以放在国家队里为队友增伤
经过我的测试,万叶使用铁峰刺时,在国家队里,对比满命砂糖满精祭礼拉不开太大差距。
但是万叶对比砂糖有三个好处
聚怪
万叶使用【千早振】之后使用下落攻击,会聚集怪物,并且生成小型的风眼,持续吸引怪物
这个聚怪吸力非常大,大怪比如【岩龙蜥】都是能聚的
反观砂糖,如果开大,大招会持续冲击怪物,把怪物冲散,尤其是攻略【岩龙蜥】这种大型怪物时,会让龙蜥左一个右一个,伤害不能全部打中,会漏输出
生存能力
砂糖自身是比较脆的,如果被打中一两次,就会残血。而且e技能打断力并不是很强,容易受击
万叶释放e技能时,自身会腾空。众所周知原神是款3D游戏腾空的时候怪物是打不中你的,所以实战下来万叶的生存能力是比砂糖好很多的
CD
砂糖的e技能cd非常长,如果没有满精祭礼,只能在一定时间内扩散3次,之后就没技能了
而万叶的cd是很短的而且大招使用频率不高,所以充能不是很需要。有时候砂糖会陷入没技能的困境之中,而万叶则没这个烦恼
综合上面两点,如果让我选万叶还是砂糖塞入国家队,我会选万叶。攻略boss时的游戏体验是比砂糖好很多的。
优劣权衡清楚以后,我们来讲一讲万叶在国家队内的使用方法
万叶有个独特的手法,双扩散
万叶大招会优先扩散自身的元素,我们可以先上别的元素,扩散掉,然后再开大,扩散另一种元素。这样我们会获得两种元素伤害加成
视频里班尼特开大以后,角色会获得火附着,先扩散行秋的水,再开大扩散火,我们就会获得两种元素伤害加成。
所以我们可以利用这个机制,让队友都吃到加成。
整体打下来,万叶对于国家队的提升还是不错的,增伤和聚怪都可圈可点。国家队本身就是打群困难户,只适合打单。
温迪对于国家队的相性不好,砂糖容易把怪冲散。万叶的聚怪让国家队的舒适程度提升了不少
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