怪物猎人崛起弓箭各招式分析

《怪物猎人崛起》中弓箭是一把非常有趣的武器,在本作中弓箭有什么样新玩法呢,这里小编带来了一份详细弓箭入门攻略,希望可以帮助到大家!

蓄力

按住zr进行蓄力,松开射箭

蓄力等级

指弓蓄力的级别,蓄力时猎人身上会发光,目前已知的对应情况是无色-红-黄,分别对应蓄一-蓄二-蓄三。

蓄力箭种

不同种类的弓在每个蓄力阶段的射击箭种是不同的,箭种包括三种(目前来看):

-连射矢

在接近的轨道射出多发箭,射程中等

-散射矢

呈平面扇形射出多发箭,射程近

-贯通矢

射出贯穿怪物的一发箭,射程远

箭种不仅有不同种类,本身也有不同的等级,等级越高性能越强。

比如,试玩版(泡壶)中的弓的蓄力箭种为:

蓄一-连射矢2

蓄二-贯通矢3

蓄三-连射矢3

蓄力补正

指弓在蓄力不同等级时除了箭种本身的区别之外,还享受不同的补正(攻击倍率),具体如下:

蓄一-物理补正0.4-属性·异常补正0.7

蓄二-物理补正1.0-属性·异常补正0.85

蓄三-物理补正1.5-属性·异常补正1.0

蓄四-物理补正1.7-属性·异常补正1.125

(看不懂就先不管)

可以简单理解为蓄力等级越高,伤害越高,异常积累性能越好。

瞄准

按住zl键会进入瞄准状态,松开则退出瞄准状态。

瞄准状态下

此时猎人移动速度会下降,且朝向固定为准心方向。

此时如果推动右摇杆,可以调整猎人朝向和准心方向。

在设置中设置陀螺仪后,可以通过体感来调整准心方向,一般用于微调。

装填瓶

弓箭有多种功能的装填瓶,如下:

强击瓶

物理伤害1.5倍,上限50个

接击瓶

近距离伤害增加,射程减少,数量无限

毒瓶

具有累积毒异常的效果,使用时会覆盖弓原有的属性,上限20个

麻痹瓶

具有累积麻痹异常的效果,使用时会覆盖弓原有属性,上限20个

睡眠瓶

具有累积睡眠异常的效果,使用时会覆盖弓原有属性,上限20个

灭气瓶

具有灭气效果,命中怪物头部还可以积累眩晕值,使用时会覆盖弓原有属性,上限20个

爆破瓶

具有积累爆破异常的效果,使用时会覆盖弓原有属性,上限20个

装填瓶效果影响普通射击、刚射、龙之一矢。

装填方式

按住l键可调出并维持瓶选择菜单

在菜单情况下按x或b选择瓶

在非菜单情况下按x键装填(或取消装填)

连续射击

连续按zr进行不蓄力射击

这种连续射击的蓄力等级会逐级提高,射击四次后重置。

蓄力步(滑步)

(在瞄准状态下/矢切后)推动左摇杆+b

猎人消耗耐力向指定方向滑步并拉弓,此时按住zr键可以维持蓄力状态。

滑步的特点:

1滑步可以空放,也可以接在普通射击、蓄力或者滑步之后;

2滑步之后的拉弓会直接增加一个蓄力等级,如:

-当你蓄二的时候使用滑步,滑步之后拉弓时就变成蓄三了;

-空放滑步则是进入蓄二;

-空放连滑两次就可以直接进入蓄三了。

3当蓄力等级达到上限时,滑步不会继续增加蓄力等级,但会维持最高的蓄力等级;

4滑步对猎人耐力的消耗较大,使用时注意控耐,危机时刻无耐容易猫。

5.刚射

(平射后)按a

猎人在射击时消耗耐力再射一箭,最多连续使用两次,第二次的硬直比第一次大。

刚射的特点:

1刚射射出的箭比上一射击增加一个蓄力等级,当然,不会超过蓄力等级的上限;

2刚射硬直较大,使用时注意输出环境;

3刚射耐力消耗较大,注意控耐。

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