环世界Ideology意识形态DLC内容一览

环世界Rimworld即将推出新DLC意识形态Ideology,DLC中对部分游戏机制进行了新增和改动,本次为大家带来环世界Ideology意识形态DLC内容一览,有需要的玩家可以参考。

Ideology意识形态DLC内容一览

RimWorld: Ideology

边缘世界:意识形态(直译)

(以下的“我”请带入本游戏开发者)

RimWorld一直都是角色扮演游戏(故事生成器)。多年来,我看到玩家们用他们自己的特殊主题来建设殖民地——极简主义的游牧民族,突袭海盗,疯狂的食人族,叶子呀哟崇拜者,玩家们希望自己就是这个故事的主笔。

如果我们创造一个让玩家可以明确表达殖民地主题的系统又会如何?

这就是我们过去15个月为“RimWorld: Ideology ”所做的工作。这个扩展可以让你创造一个新的信仰系统,并在你的殖民地中实现它。

你可以扮演崇拜巨木的食人族,他们在每一件家具上都刻上头骨,或者是躲避光线的矿洞工人,或者是痴迷于使用外来技术完善人形的超人类主义者。或者是裸体主义者、施用呀哟的神秘主义者、海盗掠夺者、以慈善为中心的捐捐者、热爱痛苦的动物牺牲者、舞会上的高科技狂欢者、乡村牧场牛仔,或者更多更多意识形态。

你可以将系统内的不同核心元素进行混合和搭配,也可以定制每一个人的戒律、仪式、特殊的社会角色、崇敬的动物和武器、文化和风格、偏好建筑、纹身、服装、背景叙述、崇拜的神以及留怎样的胡须。

RimWorld: Ideology将会让你的殖民地编织更为精彩的故事

(我横竖睡不着,仔细看了半夜,才从字缝里看出字来,满本都写着两个字“吃人”!)

新的系统:

游戏中出现了全新的任务类别,即呈现出类似于《夺宝奇兵》的roguelike挑战,即玩家需要闯入古代建筑并面对未知危险以探寻古代宝藏。

新的生物:小树精,与特定的植物有共生关系,

新的入侵以及新的结局(日志里没有详细说,可能还得等新日志发布)

整个DLC的内容都是可供modder们编辑的,DLC加了很多新元素,但对旧有元素的影响不大。

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