迷你高速公路新手指南 各项机制规则详解
迷你高速公路这款游戏新手该怎么玩呢?可能很多新玩家不太清楚这款游戏的各种机制规则,下面带来迷你高速公路新手指南,希望能对各位玩家有所帮助。
迷你高速公路新手攻略
一、这个游戏的“误导性名称”
Mini Motorway和前作Mini Metro一样,以你能把多少人运输到目的地为评分标准
游戏裡你有两种需要注意的建筑:
房子,以及:
目的地。
但是!注意,相比于迷你地铁,这个游戏的原理不太一致。
请想象目的地是公司,而房子是住家,房子裡的人不去工作对你完全没影响,但是公司没人来的话你就完蛋了!
严格来说这不是公路,这只是合理的运量规划
叫他Mini Uber Taxi 应该就可以了。
二、提醒一下,不要被常规限制住
对桥樑(和隧道)的印象会影响你游玩这个游戏的方式
桥樑常见的用法是直直一条:
实际上,游戏内没有限制桥樑(和隧道)的长度和形状,你完全可以建造水路桥:
游戏中的另一个用法是运用起点和终点在同一岸的桥绕开陆地上的障碍:
另外,如果你一直收到“房子不能与桥樑/隧道直接相连”的警告,房子所延伸出来的那一条小路是不可以直接跨河/进隧道的。
三、核心机制:各回各家&路口处罚
首先,通过盯著每一辆车子并不停修路的结果后:
对应房子开出来的车会回到同一间房子
如果你中途拆掉了抵达对应房子的路,路会在两辆车都回到房子裡的时候才消失
车开出房子的优先级最高,如果挡到路上的车,路上的车会减速等他
如果不是四间房子接在同一格子的路上,车子会以最大速度开回去,就算锐角也不减速
第四点相当奇怪,玩过Mini Metro的话会知道地铁列车会在锐角处停车
这是因为:Mini Motorway有名为路口处罚(crossing penalty)的机制,也就是:
到路口就要停下来看一看
同样的两个路口,除了其中一条路有稍微的偏移,哪个更快?
答案是右边稍微歪斜的十字路口,因为前一个路口有四条路接在上面,有路口处罚的减速效果。
任何形状的路口,只要接著的路大于等于4条,司机都会减速而后再加速,浪费约1倍的时间
我觉得这个机制是为了模仿过十字路口时遵纪守法的左右看看再开车,但是三岔路口车车就一脚油门过去了是怎样(笑
规避路口处罚
需要规避路口处罚的话有三种方法:
第一种是红绿灯。虽然感觉非常鸡肋,但是红绿灯在绿灯的时候车子会全速开过去
第二种是圆环,车子会不减速的直接开过去
当然......第三种就是不要用十字路口。
四、最后来说公路
在这个游戏裡公路唯一的便利性是可以让你随便乱接
除了圆环的那九个格子
不能接到有红绿灯的十字路口
而且会受路口处罚影响
会被山挡住
重点是速度真的不比路快多少,不过走最短直线
公路的加速是非常缓慢的,而在还没有创造模式前还很难就靠这样测出加速度大小,恕我无能(耸肩
公路的最佳用法是把房子围成一圈在中心通过公路接到别的公司去。
五、一些决定性的小提示
早期的方形公司(最大接单上限6个)只要连上两个家就可以维持需求,大的圆形公司(最大接单上限9个)只要接4个房子就很OK了,后面游戏会通过加快派单速度和增加公司来打乱你的节奏,而你完全没必要一开始就把每个家接到公司去。
这种类型的双公司也可以当做道路来使用,可以减轻一些多公司道路的压力。
合理的利用红绿灯和圆环减少道路拥挤
注意路口处罚,减速是拥挤路口的其中一个成因,太多路口排在一起的时候就会这样。
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