Apex英雄第十赛季传奇改动与调整介绍

Apex英雄中提升队伍实力的关键就是搭配传奇,在第十赛季中调整了英雄数据与技能,下面带来的是Apex英雄第十赛季传奇改动与调整介绍,一起来看看了解一下吧。

暴雷

被暴雷终极技能中击中的敌人现在会向暴雷的团队高亮显示。

战术技能爆炸持续时间加倍。

可以打开和关闭以正常方式投掷弹药。

开发人员说明:我们确定了两个增强他的方案,而不仅仅是“给他带来更多伤害”。

我们认为 Apex 首先是一款枪械游戏,因此要确保我们不会对角色技能造成过多伤害。我们发现的第一个是他的战术技能。

虽然它是一个持久的区域控制工具,但目前还没有持续时间足以严重给敌人带来不便。我们将持续时间加倍,因此您现在可以将一个放在门上,并合理地确定短时间内没有人通过那扇门。虽然我们将持续时间加倍,但每秒伤害保持不变.请不要站在火中。

其次,他的大招往往没有给他的团队带来优势;当然,你可能会困住里面的敌人,但火焰让你无法进去,你不能看到你被困住的敌人,或者是因为火焰挡在了路上。我们探索了几种方法来解决这个问题,但最终得到了最直接的答案:只要敌人留在火圈内,你就会得到敌人的轮廓。

地平线

减少黑洞刚开始拉动后的减速。

将地平线的重力提升速度提高到 9.1 和第九赛季表现的一个合适的中间值。

毫无疑问,地平线在第九赛季中受到的削弱是必要的,但考虑到时间和后见之明,我们认为我们可能在她的战术技能上升速度上做得太过了。但我们并没有完全恢复这部分的削弱,而是在她释放时的重力提升速度和削弱后的缓慢上升速度之间找到了一个合适的中间点。这个人很难用数字交流,所以多去尝试一下,告诉我们你的想法。

侵蚀

毒气伤害从 5 开始,每击中一次敌人增加 1,无上限。

战术冷却时间缩减:25s→20s。

终极冷却时间缩减:210s→180s。持续时间缩减:从20s→15s。

侵蚀是一个很危险的角色。通过气体来不断战斗是没有乐趣的,所以我们肯定想要避免它再次成为主导。也就是说,我们现在确信,把他的气体伤害砍成5点伤害太过分了。当你坐在毒气里,拿一两个注射器就没事的时候,毒气并不是一个足够可怕的威慑。所以我们又增强到了比例模型。这一次我们决定让损失规模慢一点,但是损伤是没有上限的。但这还只是理论上的。当气体的伤害达到每滴答11点时,敌人就会死亡(除非你正在治疗)。这里的理想效果是让敌人感到尽快离开毒气的紧迫性。

与此同时,我们希望特别注意侵蚀在游戏后期的影响。即使现在第六波毒圈慢慢接近时,我们还是担心一个腐蚀毒气在游戏后期可能产生的影响。我们减少了它的持续时间5秒。她的大招代表了侵蚀最高权力时刻,他的敌人很难反击。15秒仍然是一个有意义的时间(并且随着伤害的改变,15秒已经足够杀死一个人了),但它应该能够让玩家在游戏的最后与一个独狼战斗时少一些沮丧。

亡灵

死亡图腾保护即将结束时其他玩家可以看到/听到视觉和音频提示。

在被召回死亡图腾后增加了一个短暂的减速。

其他传奇bug修复与调整(翻译完善中)

沃特森

修复了放置电围栏时射向天空的白色光束

密客

修复了无人机扫描预览视频在某些情况下不稳定的bug

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