《原神》爆率爆伤比例分析

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《原神》爆率爆伤比例分析

原神爆率爆伤比例详解

由游戏数据设计可知:圣遗物词条爆率:爆伤=1:2。

设圣遗物爆率=X,圣遗物爆率爆伤总权重=Y,伤害期望=Z。

由此可得,圣遗物爆伤=(Y-X)×2。

伤害计算公式(不计攻击力的情况下):

Z= [(总爆率×总爆伤)+1]=(X+0.05)×[(Y-X)×2+0.5]=-2X2+2XY+0.4X+0.1Y+0.025 (X>Y)。

此式中,Y变量代表圣遗物可获取的爆率爆伤权重总和,X变量代表圣遗物获取的爆率总和。

所以对X求一个偏导,我们就可以得到X变化的过程中,Z的变化规律:(dZ(X,Y))/(dX) = 2/5 - 4 X + 2 Y,令2/5 - 4 X +2 Y=0,可得X=1/2Y+0.1。

由此可得在Y不变的情况下,当圣遗物爆率=1/2Y+0.1,圣遗物爆伤=Y-0.2时,Z最大,加上初始自带的5%爆率和50%爆伤,面板爆率=1/2Y+0.15,面板爆伤=Y+0.3。

面板爆率:面板爆伤=1:2。

总结:当面板爆率:面板爆伤=1:2的时候,总伤害期望收益最大。

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