原神锄大地收益上限详解
今天为大家带来的是原神锄大地收益上限详解,不了解原神锄大地收益上限的小伙伴一起来看看吧。
锄大地有相应的收益上限
锄大地不是乱刷怪的,单趟路线的怪物数量不是越多越好。锄大地的主要收入来自精英怪和小怪掉落的摩拉,以及精英怪独有的狗粮掉落。圣遗物只有精英怪才掉,而每个人每天最多400个精英怪就到上限了。当到达上限的时候精英怪不再掉落任何摩拉和材料。
同样,小怪也是也是有2000个的上限的,有的时候连一天锄十几场130是会达到小怪上限的。小怪也有为了上限而设计的专门的路线,几趟小怪路线也可以锄满2000小怪的收益上限,上限后同样不再有任何掉落。
虽然都是玩,但是为什么要提这个上限呢,因为大部分人在打到上限之后从心理上就不愿意再打了,相当于自己给自己定了一个有限的度,即使他们在日常锄地中不等摩拉,不捡圣遗物狗粮(不要收益),也会打三趟之后就休息了。不过也有一部分人,在体验过上限车后就不在乎上限了,上限对于他们来说反而是封印解除。
所以在这种情况下,完全没有必要死磕一张地图,把一张地图的精英怪全部弄出来,这样会使得路线又臭又长,对应的效率也会降低不少。以目前的情况来看,一张地图130/195精英怪左右是最佳的选择。这也是很多地方我们不打/路线看似不全的原因。小怪路线考虑到与130/195路线相互兼容,会扣除200小怪的余量防止提前上限,采用三趟每趟600怪,总共1800左右怪的数量,这样既不会提前上限白打工,也不会打完之后距离上限查很多。
当然,锄地玩家中经常说的2/200一般指击杀后掉落200摩拉的精英怪。6/600/大怪指击杀后掉落600摩拉的精英怪。2.2版本后,新增了4/400摩拉的精英怪。高摩拉怪物越全,每天的固定收益就越高,但是一些偏远的600怪的存在又会极大的增加跑路时间。
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