《大江湖之蒼龍與白鳥》滿定力童身劍法流開局教學

《大江湖之蒼龍與白鳥》童身劍法流是非常適合過度前期的玩法,下面請看玩家“老衲要以德服人”帶來的《大江湖之蒼龍與白鳥》滿定力童身劍法流開局教學,一起看看吧。

童子劍法開局的要求要有童子身,這個是必須的。

後面的開局是看你的需求。

因為根骨、定力是硬性要求的影響。

要正常學習武功定力必須要24點,所以天賦點必須優先點在定力上。

5整數的級別的時候必須要ROLL出定力,其他隨意,20天賦點,外加2個定力藥,一把加2的定力劍(在水道獲取,要求劍法100,這個就算不練劍也有希望,在衡山能獲取20,童子劍法20,大夏劍10,白猿傳+2,每個城市都有賣也有偷到,出生有40就能達到)。

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天賦,點在定力上,只需要點到20,往後的就全靠藥物和定力劍來彌補,剩餘的天賦要點到根骨上。

這樣我們武功學習才能不學廢物的過度武功。

如何童子劍開局,前期的輸出全靠隊友就能達成。

出門1級,拿拳法,主角不要學習,童子身開局,悟性-2正好是5最優。

出了廟,直奔大營,5以上道德就好,幫助她們把那個**王害風和他老婆收了。

揀一點錢,全部到襄陽城裡,買蒙古烈酒。

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主角到400內力了就學呼吸吐納法。

接著去打婆婆,主角,王、林、狗,4個人她都會優先打狗,給她兩瓶酒,磨死她,之後的對話選擇憐憫把孫姑招了。

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繼續跟主線去完成任務,因為這一段路上都不需要你去出手,主角練練等級就好,過度的武功讓孫姑練,他們就能清理小怪。不要去完成悟性有關的選項,就在主線任務上。

然後主線一直到能收包狗兒,都沒有難打的敵人,收包狗兒前,有個顧敬堂的,也是2瓶酒下去,讓隊友打。江湖線、朝廷線都是一樣的。

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包狗兒到了,就開始練級了,此時你有4個隊友,主角需要的是輕功100以上,要高輕功去喂酒,狗兒輕功70就能去嘲諷。

到了水道,要往左走,這樣不會碰到敵人。

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接著下個路口往右走。

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再碰到這個路口往上,就能不碰小怪直接觸發劇情了。

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沒什麼特別的,就是嘲諷,輕功最好都能70以上,這樣才能第一回合就能灌酒給他們。

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打完春天就來了,學了童子劍法,然後隨意開荒了,該劍法真的太強了,傷害高不說,只要暴擊前期就是秒殺的存在。

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而且加的屬性非常好。

此時就能根據你的選擇來選擇你的流派了。可以直奔你想打造的武功去了。

悟性夠的,這裡5的悟性,就算你不想刪童子身劍法也能有20悟性。

如果要身法就小乞丐出身,小乞丐隨便升級也能到20身法。

如果要臂力就少室山開局。

如果要道德高,少室山、小乞丐、蒙古都可以。

如果想音律哪個開局都是可以的,這樣的開局你的定力可以到24,根骨也不會太低。

後期如果覺得童身劍法佔了個格子,那就去成都花樓,把他的童子身洗掉,這樣劍法也不會有了。

這樣開局的功法就是沒有過度的了,都是必須學習的。

掌法、劍法、刀法、這種不夠,開局就需要+屬性,剩下的依靠道具彌補,而且要學那些滿級帶有特性的武功,這樣就不會浪費格子了。

後面我列一些有關悟性的獲取,這裡有15點,還是不完全的,後面還有偷藥的,完成大的主線還有悟性獲取。

襄陽對對聯。

選擇順序是1-2-3-1. 全對獲得 悟性+1。

襄陽官兵。

選[★裝傻:道德-1 悟性+1]。

襄陽的給綠竹仗的乞丐,輸給他,調戲他能+1。

臨安城西 湖邊老和尚對對聯。

【選擇順序是2-3-1-2-2-隨便哪個都行。

全對獲得《老祖壇經》,臨安行酒令,悟性+1。

去衡山,衡山給小師妹桃子的時候選圖利+1,先去偷看二師兄練琴+10音律,偷看大師兄練劍,選3,悟性+1,走前再去看一次大師兄悟性+1,這裡共+3。

樹林擊敗羽黑衣人,選第二項+1。

水路大會,臺下的幫主問主角什麼身份,選擇吹噓,減1道德,加1悟性,打完制衡再+1,共加2。

水路大會結束後夜探,選2慎重+1。

燕蕩山選2,悟性+1,去四書院拿《江南飛劍十三式》,去游龍幫拿《大游龍棍法》,道德≥20,可以得到游龍幫幫主孤蓬先生認可,得到再興英雄鎧。

藥王山茅房選第二+1,吃藥+1=共2點。

完成巴蜀蓬萊支線,有藥物+1。

這裡還有武學特性加成。

其中掌法、劍法、音律是最容易沒有廢棄的功法。

劍法

萬化歸虛劍法 劍法傷害+5,輕功+5%

古越劍法 劍法傷害+5,攻擊+5%

極生兩儀劍法 劍法傷害+10,氣血+5%,內力+5%,奇門+20

細斟北斗劍法 劍法傷害+10,攻擊+5%,氣血+5%,內力+5%

江南飛劍十三式 劍法傷害+10,攻擊+5%,輕功+5%

刀法

奇門六爻三極刀 刀法傷害+10,攻擊+5%,奇門+10

天地四方六合刀 刀法傷害+10,攻擊+5%

棍法

少林棍法 棍仗傷害+5,氣血+5%,防禦+5%

棋仙五行陣 棍仗傷害+10,氣血+5%,防禦+5%,奇門+20

拳法

太祖長拳 拳掌傷害+5,攻擊+5%

少林長拳 拳掌傷害+5,氣血+5%,防禦+5%

鐵砂掌 拳掌傷害+10,暴擊+5%

碧落流雲掌 拳掌傷害+10,攻擊+5%,輕功+5%

瀟瀟雨歇掌 拳掌傷害+10,連擊+5%

指法

中衝一指 指力傷害+10,內力+5%,連擊+5%

穿心極樂蜈蚣爪 指力傷害+10,攻擊+5%,暴擊+5%

特殊

斗轉星移 戰鬥中無視阻擋且背後攻擊必暴擊

狂風絕塵功 輕功越高傷害越高,自身攻擊-5%

擒龍戲虎等三個特殊功法解包出來是有特性的,但學完後沒有效果

音律

幽怨錯雜彈 音律武學傷害+10,內力+5%

鐵琴功 音律越高傷害越高,自身防禦-5%

內功

登雲踏霧功 攻擊+5%,連擊+5%

金剛不壞禪功 氣血+5%,防禦+5%

羽衣寶典 輕功+5%,暴擊+5%,連擊+5%,走火入魔+20

衡山心法 中毒抗性+100

天山祕抄心法 內力+5%,輕功+5%

老祖壇經 走火入魔抗性+100

對了,我補充一下,音律的時候,衡山兩師兄,選擇第二項,打架,那裡就是刷音律的天堂,偷一局能有7點音律增加,輸掉,再打

音律400不是夢

但是現在傷害已經爆表了,我玩範圍最大那個拳法,不出5位數,敵人就很厲害了

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最後放個畢業掌法傷害圖,範圍不大不玩,傷害都差不多了,瀟瀟雨歇迴風落葉掌。

功法沒有加內力的那種就不學,都為了配合這個掌法,玩來玩去還是這個掌法最香,最大範圍,又好獲取。

音律上限就在音律比試那裡偷著刷,因為音律也能增加傷害。

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高音律,高內力的傷害,範圍還大。

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