大乱斗AP卡莎结合消耗和持续输出,考验玩家操作

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你得问问 Super Smash Bros. AP Kai'Sa 能不能做到。 玩,我的回答是当然可以玩,但不是没脑子总是玩W的游戏,否则胜率依旧惨淡。 现在的AP凯莎玩法已经进化为攻防一体的操作模式,要求你不仅要准确的失去技能,还要敢打敢拼,才能在混沌之战中杀出一条血路 .

[英雄分析]

之前,卡莎是少数拥有伤害提升增益的射手之一。 AP卡莎玩法开发完成后,设计师取消了buff。 ,所以当前版本的卡莎没有任何增益/减益。

设计师在12.16加强了AP卡莎的玩法,但别忘了在12.8版本中,设计师将卡莎W技能的AP加成从0.7降低到了0.45。

值得注意的是,12.8补丁的设计者直接将卡莎被动伤害的AP加成翻倍(目标的15%(每100法术强度+2.5%)损失生命值→目标15%的生命值 power)(每 100 法术强度+5%)失去生命值)。

这意味着你在前排打的时候,只需要攻击快装+W技能,触发两次被动伤害就足以瘫痪或直接掉前排英雄。

这也是AP卡莎输出能力不弱于传统AD卡莎的原因。

[符文]

凯莎乱斗符文分享

主符文:丛刃+血之滋味+眼球收集器+寻宝

次要符文 符文:冷静+致命一击

符文解析:丛刃保证卡莎可以更快的打出被动A,并命中一定的输出。

Taste of Blood 提供一些治疗效果。

寻宝使卡莎更快获得三件。

保持冷静让卡莎拥有不断消耗的法力。

暴击增加对残血敌人的伤害。

[建筑加点数]

建筑:卢登+攻速鞋+魔宗+纳什之牙+帽子+魔法佩带

加点数:主W和副Q,大一点。

出装分析:卢登强化卡莎的被动和W技能伤害,在卢登之后被动伤害真的很高。

魔教进化成魔斩后,可以进化Q技能增加爆发伤害。

攻速鞋+纳什之牙正好可以进化E技能,让卡莎团战更加灵活不易被抓。

帽子+魔法棒增加卡莎的输出。

怎么玩

AP卡莎前期比AD卡莎弱。

三级进化之前,AP卡莎只能是矮人怪物,顺便清兵。

如果前排的阵容太多,AP卡莎从头到尾很容易炸,游戏就没有体验到AP卡莎的乐趣就结束了。

如果你的队伍阵容不够强,又没有前排顶得住,那么选择卡莎的时候只能赌对手脆有游戏体验。

对于AP卡萨来说,发展是首要目的。

对面有buff的怪物不要打太多,老老实实的形成清塔下部队等装备。 如果自己的阵容强大,自然要狠狠的一击,能抢到头就抢到头了,这样强势期就会早点到来。

游戏玩法非常简单。 在没有线路阻塞的情况下,可以在远处站立时使用W持续消耗。 对于傻逼英雄,可以直接双W教你做人。

W去Crispy Residual Blood,用Q进场收割。

不用担心猝死,终极护盾1.2AP加成和E技能隐身,卡莎难被秒。

总之,比起AD卡莎的二件套可以发力,AP卡莎三件套只能发力。

但是 AP 卡莎主要专注于混合伤害,这使得对面的出装很难瞄准。

而且AP卡莎技能急速高,大招厚盾,后期团战容错率和爆发伤害更高,暗黑时值得一玩。 [小时][小时]

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