原神2.4版本系统界面优化内容 新版界面改动
原神2.4版本马上就要上线了,最近的直播也是公布了一些新的调整,其中官方对于UI和系统功能的改动是很多玩家都非常在意的,毕竟是能切实让游戏体验变好的内容,下面就一起来看看吧。
首先,在深境螺旋的玩法界面中,官方增加了挑战任务的实时完成进度。假设本次挑战的目标限时,而自己没能在规定时间内完成的话,任务目标就会显示为灰色,提醒我们已经超时。这样一来,其实对一些练度比较低,难以达成目标的玩家是很友好的,不用再反复地在打完后才退出进行重开,节省大量重新肝的时间。而且每进入新一层的挑战时,还增加了查看下一层怪物详情的功能,这样就不用再退出去查看情况,可在第一时间完成对角色阵容的搭配。
在游戏内的转盘当中,官方终于添加了自定义功能。玩家可以选择自己设置快捷入口,有些原本比较麻烦、需要点个两三次才能进入的界面,以后就能直接放到转盘中了。此外,地图的显示也同样进行了优化,只要点击地图右侧找到不同地区的标签,就可以更快速地跳转到自己想要查看的区域,不用再花长时间去拖动了,这下做日常任务或是回尘歌壶都变得方便很多。
最后,炼金与锻造界面更换成了图标显示,材料齐全的会优先出现,这样一来又能节省很多寻找的,可以快速找到自己需要的物品了。
总的来说,这次2.4版本的系统优化做得还是相当不错的,希望官方能更加重视玩家的游戏体验,只有这样才能将现有玩家尽量留住。
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