明日之后职业优化调整 各职业核心天赋介绍

  明日之后职业优化调整,本次更新后,将为1月27日-2月27日登陆的幸存者赠送一张限时职业重置券,请注意查收邮箱。下面就让我们一起来看看职业调整吧。

  1、所有职业新增核心天赋,核心天赋将大幅增强职业的核心能力;为保证所有幸存者在大世界和区域行动中的战斗体验,采集职业和制作职业除了对相应能力的增强以外,还会额外获得战斗祝福:与怪物作战时获得一定伤害加成(辐射诡楼中不生效)

  各职业核心天赋介绍:

  <采集职业>

  伐木工、挖矿工、采麻工学习了核心天赋后,在采集对应职业基础资源后有概率额外获得副资源,同时获得战斗祝福的加成效果;探宝者核心天赋可以提升探测芯片的等级,降低制造芯片的纳米塑材消耗,同时获得战斗祝福的加成效果。

  <制作职业>

  枪械工核心天赋可以降低随身修理武器的消耗,提升制作武器时坚固上限,同时获得战斗祝福的加成效果;护甲工核心天赋可以降低随身修理护甲的消耗,提升制造护甲的坚固上限,同时获得战斗祝福的加成效果;家具工核心天赋可以提高庄园产量和制作建筑强化的效率,同时获得战斗祝福的加成效果。

  <战斗职业>

  步枪兵核心天赋会增加轻型武器的伤害,同时强化对单个目标的输出能力;

  狙击手核心天赋会增加重型武器的伤害,同时强化对远距离目标的输出能力;

  武士核心天赋将解锁跳跃攻击能力,提升手持冷兵器时的减伤能力,同时正面迎敌时会获得更高额的减伤;

  血清学家核心天赋会提升氨基酸回复,提升净化伤害以及提升自身受到T激素的加成效果;孢子猎人学习了核心天赋后,在获得孢子回复效果后会同时提升自身的伤害加成和伤害减免。

  2、职业天赋的总体消耗降低,此前额外消耗的新币

  和技能点将全额返还,涉及效果改动的天赋将被重置

  并返还全部消耗。

  <调整内容>

  1、步枪兵调整了部分天赋效果,将原有天赋“以点破面”和“荣誉勋章”整合到了新的核心天赋中;由于原天赋“荣誉勋章”提供的伤害加成过于不稳定,本次天赋调整将为各等级段玩家提供更稳定的伤害收益,同时略微提高机动性和特效弹输出;

  2、狙击手调整了部分天赋效果,原天赋“狙击精通”、“让子弹飞”和“生化弹药”的重型武器加成整合到了核心天赋中;为了提升狙击手在副本中的体验,本次天赋调整将提升狙击手对巨型怪物弱点的伤害,同时加速狙击枪特效弹的循环;

  3、武士调整了部分天赋效果,原天赋“无畏勇士”、“矫健身姿”的减伤属性和“斩击者”的跳跃攻击能力整合到了核心天赋中;调整后,武士在学习了核心天赋后即可获得跳跃攻击的能力,新天赋将为武士提供更稳定的副本减伤能力,提升对大型怪物的伤害能力;

  4、血清学家原有天赋“净化效能”的净化伤害提升整合到核心天赋中;调整后的天赋将使血清专家投掷血清时有几率不消耗血清;

  5、孢子猎人在新增核心天赋的基础上,强化了部分天赋的效果;降低孢子弹的触发间隔,提高孢子产生的概率和特殊孢子的占比,同时狂化孢子技能的特殊效果由降低敌人攻击力和移速改为降低敌人的防御属性,提升孢子猎人的辅助能力;

  6、探宝者的芯片升级相关的天赋效果整合到核心天赋中,调整后的天赋将减少探宝者玩家的纳米塑材消耗,同时提升宝物的获取效率;此外,挖宝获得的各类宝物将可以通过庄园内的塑材转换机进行转换。

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