原神3.0提纳里强度分析 原神3.0提纳里强不强
原神3.0提纳里强度究竟如何呢?作为第一次进入常驻的五星新角色,他的强度会脱离常驻池吗?小编将会带给大家,提纳里的一些数据,让玩家可以自行参考和选择
原神3.0提纳里强度分析
提纳里:90满级属性:10520HP、260攻击力、611防御力、28.8%草元素伤害加成、5%暴击率、50%暴击伤害。
普通攻击·藏蕴破障
蓄力射击有两段蓄力形式,提纳里的二段蓄力效果是发出花筥箭,命中后会产生4枚追踪敌人的藏蕴花矢。10级二段的总倍率有435%
元素战技·识果种雷
向前方投掷一个识果种雷,制造出一定范围的幻象,具备嘲讽敌人的效果。领域存在期间,提纳里将会有三次机会,缩短2.4秒冷却时间发射二段蓄力的花筥箭。
这个技能极大地提高了蓄力射击的输出效率,因为正常情况下二段蓄力大约需要2.5秒,但是有这个技能在,就相当于可以无冷却地发射花筥箭,短时内爆发的总伤害倍率可达1305%
元素爆发·造生缠藤箭
发射六枚有跟踪效果的缠藤箭,每一发命中后再次产生次级缠藤箭,均可造成草元素伤害,是高爆发的单体技能
命之座
一命:提纳里重击的暴击率提高15%。
二命:当识果种雷的识蕴领域中存在敌人时,提纳里获得20%草元素伤害加成。识蕴领域持续时间结束或其中不存在敌人后,该效果至多持续6秒。
三命:造生缠藤箭的技能等级提高3级。至多提升至15级。
四命:施放造生缠藤箭时,队伍中附近的所有角色的元素精通提升60点,持续8秒。若造生缠藤箭触发了燃烧、绽放、原激化或蔓激化反应,元素精通将进一步提升60点,并刷新该状态的持续时间。
五命:识果种雷的技能等级提高3级。至多提升至15级。
六命:花筥箭所需的蓄力时间减少0.9秒,并在命中后能产生1枚额外的藏蕴花矢,能造成提纳里攻击力150%的伤害。
从总体来看。提纳里的强度尚可,具备一定的单体爆发能力,以及速切的玩法,配合上专武,t1强度。搭配上后续新出的辅助类角色,还能有更大的提升。但作为常驻池子的一员,原石紧张的玩家也可以节省自己的原石抽取后续的草神等角色
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