烟雨江湖破锋加点怎么选 破锋加点推荐
烟雨江湖破锋加点怎么选,烟雨江湖中选择不同的加点才能够发挥出足够的战斗力,破锋加点很多玩家还不太清楚,下面小编来给大家推荐下破锋加点~
烟雨江湖破锋加点怎么选
第一种是180身法,臂力加满,剩下的点根骨内息,秘技带狂狮,暴击率大概百分之25,暴击伤害%182,连击率大概百分之32
第二种是224身法,臂力加满,剩下的点根骨内息。秘技带啸风,暴击率大概百分之33,暴击伤害%160,连击率大概百分之36
假设两种情况对方防御都是0,第一种少点的44身法全部点在臂力上,并且狂狮多20臂力,攻击力多128左右,一个大能多620多的伤害。而假设攻击回合为12回合时候:
一:
180身法暴击3次,总暴击伤害为3×182%=546%;
224身法暴击4次,总暴击伤害为4×160%=640%;
二:
12回合大概能放6个大,180身法比224身法多出620×6=3720,12回合能普攻12次连击4次,所以180身法比224身法多出128×12+128×70%×4=1894,在暴击之外的情况180身法能比224身法多3720+1894=5614。
设两种加点伤害相同的攻击力=X,则
X(640%-546%)=5614
X=5972
可以看出当攻击力>5972时候,224身法更强,大多数人都能达到这个攻击力,其中并没有考虑大招暴击的情况,不过如果考虑大招暴击,224的高暴击率也会让它在高攻击力的时候更加优秀。
破锋推荐内功:拘魂阁碧波(可不加内息,更便于加点)>玄冥,六扇门主角后排:步天(六扇门后排必备内功)主角前排:碧波。
破锋推荐轻功:拘魂阁:幽行>鬼影。六扇门:幽行>万里
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