Sensor Tower:美国手游用户支出在后疫情时代首次减少

2020年新冠疫情爆发,美国移动游戏市场收入逐年上涨,并在2021年达到顶峰243亿美元,较疫情前2019年激增50.6%。然而数据显示,2022年美国手游用户支出将缩减至223亿美元。这也是后疫情时代该市场年收入首次出现下降。苹果用户仍然是美国手游市场收入主要来源,在2022年贡献收入份额为60.3%。

美国手游用户支出在后疫情时代首次减少

Sensor Tower:美国手游用户支出在后疫情时代首次减少

*数据由分析公司Sensor Towe调查与统计,仅供参考。

下载量方面,随着新冠疫情对移动市场影响的红利消退,2022年美国手游总下载量预计将继续下滑至46.9亿,同比下降4%。从下载渠道看,iOS与谷歌用户下载量份额分别为49.9%、50.1%。两个渠道下载量均有所减少,但iOS渠道更为明显,负增长率达到5.9%。

美国移动游戏下载量略有下滑

Sensor Tower:美国手游用户支出在后疫情时代首次减少

*数据由分析公司Sensor Towe调查与统计,仅供参考。

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