深空之眼初始A级角色有必要培养吗

深空之眼A级角色有必要培养吗?无脑练S到底好不好?相信很多小伙伴都发现了,A级角色比S级角色更容易升阶,而且也能升到Ω,那么他们到底有没有培养的价值呢?感兴趣的玩家快来一起看看吧!

深空之眼初始A级角色培养性价比分析

游戏前期s角顶天了,同欧米伽也肯定是s角强,今天就谈谈我对A的理解与看法 以下解析均为一级

银臂2技能蓄力输出可达1080%消耗75神能,点神格后2技能可增加360%火伤,在2技能cd期间可强制释放一次,神能消耗降低为30,并且恢复自身30%血量,1080×2+360×2=2880% 无技能铺垫,还特么是范围伤害,只要有神能就能释放,cd12s,很弱吗?

再看阿波罗,3技能只有400%输出,但是追加攻击一发有300% 中心提升20%伤害,追加可以追加三发(亲测)点神格后中心伤害提高40%,每支光剑提高60%爆伤,降3scd并且无消耗,四剑全命中最高可提240%爆伤,算中心伤害是420×3+400=1660 而且阿波罗3技能是范围伤害,中心点很大基本必中,更别提暴击的情况,一个3能叠240%爆伤很弱?阿修罗右神格才+200%技能伤害,左神格+145%火伤,弱?

这些不需要靠运气自身倍率就足够高的角色还不够平民玩吗? 这倍率能比肩大部分初始s了吧?

直接放图,其他角色不多介绍,雏心霍德尔也不错吧?戳xp也可以当c啊,以后当副c不也一样玩?

而且欧米伽角色各属性提升都很大,刻印还能带三套 这游戏倍率是输出没错,但是数值和刻印可以弥补啊 举个例,你初始s攻击1000技能是1000%能打1w输出 初始A2000攻击技能是500%不也是1w输出吗?而且比你多一套刻印,不比初始s来的香?

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