假未来人物属性作用一览
在假未来的世界中,人物共有五种属性:建造,生产,商业,探险,战斗,那么它们分别都有什么用处呢?下面小编就为大家介绍,感兴趣的玩家快来一起看看吧!
假未来人物属性作用一览
如图,其中战斗和探险的作用简单明了,战斗给攻击力,探险给探索体力。
建造提供建造建筑和升级建筑的时间缩短,数值为每15点提供1%。
也就是说如果你有一个建造1500的角色,用它来建造和升级瞬间完成
生产提供在生产时的额外产物以及生产时的时间缩短,数值同样为每15点1%。
也就是说如果有一个生产1500点的角色,用它来生产,第一可以获得100%额外产物,第二生产瞬间完成
商业提供在卖东西时的额外钱以及卖东西时间的缩短,数值同样为每15点1%。
同理如果有一个商业1500点的角色,用它来卖东西,第一额外获得100%钱,第二卖东西瞬间完成。
综上所述,假设你有一个1500建造,一个1500生产,一个1500商业,那么在基地里你就是神,无论做什么瞬间完成。
彩蛋:
最开始想算数据的时候想的太复杂了。
最开始以为和lol算护甲减伤类似的函数公式,后来以为是像dnf那样的指数公式
属实没想到这么简单……
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