纯白和弦仇恨机制解析
纯白和弦战斗中的仇恨机制还有好多小伙伴搞不懂,但是学会仇恨机制的用法会让我们的战斗如虎添翼,下面小编就为大家分享仇恨机制解析,感兴趣的玩家快来一起看看吧!
纯白和弦仇恨机制解析
不过在战斗中,无论是敌我双方,都是由仇恨值来控攻击目标的~而仇恨计算方式,则是由距离判定。
在绝大多数情况下,乐姬和敌人都默认攻击自己攻击范围内最近的目标哦(不过某些技能除外,例如一些技能会指定血量最低或者距离最远的目标)。
距离的变化会导致角色目标的变化,举了例子,某些乐姬拥有位移技能。
当一个远程乐姬使用技能“跳”到了敌方后排,那么敌方后排单位就会放弃当前目标攻击更近的敌人。
熟练运用敌我双方的位移,在某些战斗中会有奇效!
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