坎公骑冠剑虎鲸奥尔卡强度全面分析
坎公骑冠剑虎鲸奥尔卡是即将登场的全新水系射手,对于她的强度和用法还有不少小伙伴存在疑惑,今天小编就来带大家一起看看虎鲸奥尔卡的培养建议和强度评测,感兴趣的玩家快来一起看看吧!
坎公骑冠剑虎鲸奥尔卡强度全面分析
评分
副本A,竞技场B,圆形角斗场C,综合评价A,公会战S
这位就是俗称的虎鲸,也就是奥尔卡,一位在公会战水队中,必不可少的英雄
副本方面
虽然没办法和暗刀之类的PVE幻神相比,但是也是有一线强度的,不过这里指的是塔防和共斗,至于为什么强,理由就很朴实无华了,单纯的,伤害高,虎鲸有着,极高的面板,减抗,加攻,加防,低冷却的小技能,吃异常前置的连锁,10%击杀加攻,以上这些特点让虎鲸在副本单体伤害非常高,(当然,依旧没有水壶高),缺点就是对群不行,所有攻击的攻击范围都非常小,而且还需要地雷的破抗暖机,所以虎鲸在打BOSS时表现更优秀一点,在道中偏弱,但是依旧是一个非常强的主控射手
竞技场方面
不太行,虽然有攻防BUFF加低冷却的小技能,但是,不穿墙实在是太致命了,武器技能伤害异常的高,但是敌人一直跑就打不中,虽然说也不是不能玩,但是胜率是在谈不上高,所以通常来说,不太建议作为竞技场角色培养
44方面
作为队长时,武器技能的爆炸范围不够大,几乎只能锁坦克,伤害虽然很高,但是也很难一套连锁打死对面坦克,在不上水狐的情况下,也只有自己吃得到减抗效果,而作为队员时,攻击距离不算远,导致虎鲸会频繁贴脸,非常容易死于不明AOE,所以一般,也不太建议作为44角色培养
公会战方面
虎鲸最擅长的领域,这方面涉及到两个因素
其一,就是虎鲸的,伤害非常高,高到足以弥补破甲的损失,在不作为队长的情况下,伤害占比约为水壶的50%,和其他队伍不同,水队的伤害几乎都是水壶打的,相比于水三破,虎鲸的水爆伤只有1减抗,但是伤害略高于三破甲,原因就是因为,虎鲸的伤害,足够弥补所损失的输出
其二是,改善分刀问题,现在的水三破(水壶,土弓,老头,烧瓶),或者主教水(主教,土弓,老头,水壶),都需要拆土才可以组,而初版水爆伤(水壶,卡牌,主教,狐狸),也需要拆光拆普,伤害也不如水3破或者主教水,而有了虎鲸之后,可以组,水爆伤1(主教,水壶,卡牌,虎鲸),水爆伤2(水壶,主教,狐狸,虎鲸),水爆伤2(水壶,卡牌,狐狸,虎鲸),水爆伤1是伤害最高的水系队伍,而水爆伤2和水爆伤3,只需要牺牲现在伤害偏低的光或者普队即可,也不需要卡牌和主教齐全,不需要拆土,虽然伤害会略低,但是分刀问题会显著的改善
最后提一下,虎鲸能不能用瑞秋专的武器,不考虑本身面板的情况下,虎鲸专,3.5秒120%倍率特技,60秒公会战可以投掷51颗地雷,被动持续3秒30%加攻,加攻击间隔仅为0.5秒,60秒公会战仅有约8.5秒无攻击加成,减抗持续4秒特技冷却3.5秒无缝减抗,瑞秋专,5秒40%倍率特技,60秒公会战可以投掷12颗地雷,被动持续3秒10%加攻,加攻间隔为2秒,60秒公会战约有24秒无攻击加成,减抗持续4秒特技冷却5秒减抗空白期1秒,先不说一盘下来,多扔了接近40颗地雷能多多少伤害,就光后者的攻击加成只有1层,而且空白期几乎有三分之一,以及减抗也有空白期的问题,虎鲸的专就是必需品,没有办法代替的
武器词条方面
由于基本只在公会战,所以优先攻击,其次就是技能伤害,如果打算拿虎鲸打共斗和塔防的,也需要考虑一下冷却缩减
饰品方面
公会战中虎鲸伤害虽然高,但是依旧没办法和水壶相比的,所以还是挂件位居多,带5破神枪手即可,卡牌方面则优先暴击魔卡,因为虎鲸是基础0爆角色,可以考虑,队长带技能伤害卡,虎鲸带暴击卡,(有暴击环也是暴击卡收益高),最大化利用卡牌的价值,而且虎鲸的伤害大头在连锁,连锁一旦不暴击伤害会下降很多,追求稳定性也需要虎鲸带暴击卡
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