崩坏星穹铁道景元强度全面分析
景元是崩坏星穹铁道中的雷系大C,不少小伙伴都将他用作主力,下面小编就为大家分享景元的强度全面分析,感兴趣的玩家快来和小编一起了解一下吧!
崩坏星穹铁道景元强度全面分析
1.总结:
景元,雷系大法师,技能机制:通过使用战技和终结技以及队友使用终结技,来增加自己的召唤物神君的攻击次数,神君的速度又与攻击次数有关,神君的属性又跟景元本身的属性有关。从目前来看这个角色最完美的配队:景元+布洛妮娅(唯一的神,建议去看下我的攻略),两者可以实现永动机。
【角色攻略】风系辅助布洛妮亚——为了守护和捍卫,击溃他们!
目前景元最好不要单挂,景元需要体系来打出他的最高伤害,他不是一张单挂卡。
关于神君的伤害到底算什么伤害,目前我们也在研究跟讨论中。
2.属性:雷 类别:智识(群体攻击职业——法师)
3.战技:
10级推荐属性为100%
由战技可知,景元是群攻角色,通过累计神君的攻击次数来打出高额伤害。
4.天赋:
10级属性推测为60 3 60% 50% 10(不准确)
神君的出手是与神君的速度有关,当随着攻击次数变多,速度会逐渐变快,满速为130,通过战技和终结技增加的神君攻击次数是在下一回合(理解为神君第二次出手时),一般来说第一次出手的神君的初始攻击次数只有5次(2+3),在这里要注意强化攻击次数也计算在提升速度的次数内,大家要值得注意的是神君的状态会随着景元的状态发生变化,每一次行动结束后,会恢复初始状态。
(此图在行迹里)
同时叠加次数的是方式还有队伍释放终结技,但要保持在第一次神君行动之前释放,才能增加第二次行动的神君攻击次数
5. 秘技:
打难图之前可以先开一个秘技,叠一下次数
6.终结技:
10级属性推测为220%
造成大量伤害,同时增加一次神君的强化攻击次数(强化攻击为普通攻击的1.6倍伤害),注意这里的强化攻击并不计入神君攻击次数。
7.星魂分析:
星魂1:这个没什么好说的,提升对相邻目标的伤害倍率。
星魂2:这个提升也蛮高的,除了第一回合吃不到,后面就是永动机了。
星魂4:加快大招的充能速度,每次施放攻击(假如说有7次攻击次数应该可以叠加7次吧,也就是恢复21能量),感觉星魂4算的上是一个巨大的提升,加快了大招的充能和强化攻击次数的叠加。
星魂6:好变态的星魂6,因为本身神君就带有3次攻击次数,也就是说,如果是对单个敌人的话,怪物会受到36%的伤害加深,当然如果是对群体的话,敌人每受到一次攻击,便会有一层的易伤状态。
8.推荐装备套装:
激奏雷电的乐队(5+1)
第一件:
主属性:生命值
副属性:攻击固定值,攻击百分比,爆伤,暴击,速度
第二件:
主属性:攻击力
副属性:攻击固定值,攻击百分比,爆伤,暴击,速度
第三件:
主属性:防御力
副属性:攻击固定值,攻击百分比,爆伤,暴击,速度
第四件:
主属性:攻击百分比
副属性:攻击固定值,攻击百分比,爆伤,暴击,速度
第五件:
主属性:雷属性伤害提升>攻击力
副属性:攻击固定值,攻击百分比,爆伤,暴击,速度
第六件:
主属性:暴击率或者暴伤>攻击力
副属性:攻击固定值,攻击百分比,爆伤,暴击,速度
9.光锥:
首推荐《拂晓之前》,只存在up池中
5阶:能量回复效率提高24%,暴击率提高32%
因为景元需要战技和终结技去增加攻击次数,因此这个能量的回复效率很关键。关于这个第二点,景元是比神君速度快的,使用战技后,提高暴击率持续一回合,这就保证了神君可以吃到这一回合的暴击率提升,很关键。
常驻池的5星光锥《银河铁道之夜》
5阶:16%,48%
这张卡优先级低于上面那张的原因是因为难度高的关卡怪物少,第一个效果叠加就少,会很亏,而且这个弱点击破效果也不适合景元。
4星光锥:
两种四星光锥均契合景元这个伙伴,都可以使用。
第一张(个人建议不要用这张,因为神君的伤害目前到底算什么,我们并不清楚)
5阶:48% 48%
第二张:
5阶:30 48%
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