崩坏星穹铁道景元强度全面分析

景元是崩坏星穹铁道中的雷系大C,不少小伙伴都将他用作主力,下面小编就为大家分享景元的强度全面分析,感兴趣的玩家快来和小编一起了解一下吧!

崩坏星穹铁道景元强度全面分析

1.总结:

景元,雷系大法师,技能机制:通过使用战技和终结技以及队友使用终结技,来增加自己的召唤物神君的攻击次数,神君的速度又与攻击次数有关,神君的属性又跟景元本身的属性有关。从目前来看这个角色最完美的配队:景元+布洛妮娅(唯一的神,建议去看下我的攻略),两者可以实现永动机。

【角色攻略】风系辅助布洛妮亚——为了守护和捍卫,击溃他们!

目前景元最好不要单挂,景元需要体系来打出他的最高伤害,他不是一张单挂卡。

关于神君的伤害到底算什么伤害,目前我们也在研究跟讨论中。

2.属性:雷   类别:智识(群体攻击职业——法师)

3.战技:

10级推荐属性为100%

由战技可知,景元是群攻角色,通过累计神君的攻击次数来打出高额伤害。

4.天赋:

10级属性推测为60 3 60% 50% 10(不准确)

神君的出手是与神君的速度有关,当随着攻击次数变多,速度会逐渐变快,满速为130,通过战技和终结技增加的神君攻击次数是在下一回合(理解为神君第二次出手时),一般来说第一次出手的神君的初始攻击次数只有5次(2+3),在这里要注意强化攻击次数也计算在提升速度的次数内,大家要值得注意的是神君的状态会随着景元的状态发生变化,每一次行动结束后,会恢复初始状态。

(此图在行迹里)

同时叠加次数的是方式还有队伍释放终结技,但要保持在第一次神君行动之前释放,才能增加第二次行动的神君攻击次数

5. 秘技:

打难图之前可以先开一个秘技,叠一下次数

6.终结技:

10级属性推测为220%

造成大量伤害,同时增加一次神君的强化攻击次数(强化攻击为普通攻击的1.6倍伤害),注意这里的强化攻击并不计入神君攻击次数。

7.星魂分析:

星魂1:这个没什么好说的,提升对相邻目标的伤害倍率。

星魂2:这个提升也蛮高的,除了第一回合吃不到,后面就是永动机了。

星魂4:加快大招的充能速度,每次施放攻击(假如说有7次攻击次数应该可以叠加7次吧,也就是恢复21能量),感觉星魂4算的上是一个巨大的提升,加快了大招的充能和强化攻击次数的叠加。

星魂6:好变态的星魂6,因为本身神君就带有3次攻击次数,也就是说,如果是对单个敌人的话,怪物会受到36%的伤害加深,当然如果是对群体的话,敌人每受到一次攻击,便会有一层的易伤状态。

8.推荐装备套装:

激奏雷电的乐队(5+1)

第一件:

主属性:生命值

副属性:攻击固定值,攻击百分比,爆伤,暴击,速度

第二件:

主属性:攻击力

副属性:攻击固定值,攻击百分比,爆伤,暴击,速度

第三件:

主属性:防御力

副属性:攻击固定值,攻击百分比,爆伤,暴击,速度

第四件:

主属性:攻击百分比

副属性:攻击固定值,攻击百分比,爆伤,暴击,速度

第五件:

主属性:雷属性伤害提升>攻击力

副属性:攻击固定值,攻击百分比,爆伤,暴击,速度

第六件:

主属性:暴击率或者暴伤>攻击力

副属性:攻击固定值,攻击百分比,爆伤,暴击,速度

9.光锥:

首推荐《拂晓之前》,只存在up池中

5阶:能量回复效率提高24%,暴击率提高32%

因为景元需要战技和终结技去增加攻击次数,因此这个能量的回复效率很关键。关于这个第二点,景元是比神君速度快的,使用战技后,提高暴击率持续一回合,这就保证了神君可以吃到这一回合的暴击率提升,很关键。

常驻池的5星光锥《银河铁道之夜》

5阶:16%,48%

这张卡优先级低于上面那张的原因是因为难度高的关卡怪物少,第一个效果叠加就少,会很亏,而且这个弱点击破效果也不适合景元。

4星光锥:

两种四星光锥均契合景元这个伙伴,都可以使用。

第一张(个人建议不要用这张,因为神君的伤害目前到底算什么,我们并不清楚)

5阶:48%   48%

第二张:

5阶:30 48%

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