解忧小村落建筑有哪些 建筑作用介绍
在解忧小村落游戏里有着非常多的建筑,而且它们不但类型不同,而且可以给玩家带来许多不同的效益,那么解忧小村落建筑有哪些?下面就给大家带来相关的攻略,不了解的小伙伴就可以参考一下了!
建筑作用介绍
一、建筑功能
1、道馆:用香抽,作用主要是抽鬼和游玩建筑。
2、钱庄:大富大贵指望不上,上下浮动个小几万意思意思下吧(有新改动当我没讲)。
3、驿站:主要招募居民,也可以提前备点居民驻留,利于解锁新房子上限就拉满人住进去(有金色居民【这个贵些】和普通居民),有好技能的居民最香(技能太多了就不介绍了),没好技能的可以追求下高能力值的居民(但不是所有岗位的居民都值得追求高能力值,比如:养鸡猪马的,种地的,养鱼虾蟹的等等,这些能力值高收获时间并不会缩短)。
4、客栈:这个收益不算高,不过现在可以一键做菜,前面缺钱的可以自已努力做菜赚点钱卖给集市。
5、酒馆:这个收益很可观。
6、游玩建筑:房子围绕着游玩建筑造,游玩建筑不要太密集,免得抢生意。游玩建筑最迟半小时到一小时会有次收入,没有可能是bug了。
7、商行:出行能赚银子和铜币,具体的每人情况不一样。
8、医馆药铺:价格贵,效果不实际,不建议造,后面钱多了要布局多样化的可以补上。
二、其他攻略
1、高级饲料放不下去喂养的,要么建筑等级低,要么喂养的目标不合适。
2、仓库开局有300格,同样物品一格叠加最多9999个,种子只要选择播种,包里有种子就会一直自动种完该品种为止。种子收获时间也很快,10分钟8分钟种一波,建议看天气播种,有额外产量。
3、没有副本,没有PVP,没有排行榜,没有体力系统,没有限时玩法,没有偷菜,没有玩家之间的贸易,所有的资源解锁后续地块都能获取到。
4、★集市4小时刷新,可以卡点近8小时上线买卖2次也行。树的种子买满,树掉落的花枝叶果什么的,据说在限定的季节集市再卖好像会贵些,今天第二天,参考性有点少。
5、★★(7级)官府的师爷可以出去找人才,师爷带不带礼物的无所谓,一般缺“士”人才就指望师爷出马拉人了。
6、★居民能力值和鬼能力值一样,不同的是名字,鬼养成时间久,想技能解锁又很看脸。金色居民数值高的,凑合着用也行(有好技能的更香了)。7、鬼没下班时间,这是它唯一的优点了,唯独在挖矿这块更能体现。十个鬼8个花瓶,收菜鬼和墓鬼可能是最实在的了。
8、★房子得住人才有房租(收益非常可观),尽量住满,好技能的就住一起,调低收入(这样幸福感会降低得慢),其他能替换的居民就高收入拉满,死了跑了驿站拉人。
9、★富商房子不建议造,回本不是一般的慢,郎中房子数量太少,回本也慢。
10、★木头种植树木获得,官府升级不够建设度的多种树(还不够就升级树),升级树前期比较费铜币,看度取决。缺梨花木也好花岗岩大理石也好,都是后面的地块解锁了才有(稍微氪金的可以购买礼包获取)。
11、★矿采集没想要掉落的矿,往往是地方挪错了或者没解锁。不出意外,银矿会在第六块地解锁。
12、★送礼居民会让居民概率学习到新技能,还能提高幸福度,至于健康值提高得送合适的药。
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