末日幸存者小队地狱通关配队思路分享
末日幸存者小队地狱难度大家都通过了吗?没通也不要紧,今天要小编就为大家分享末日幸存者小队地狱通关配队思路,感兴趣的玩家一定不要错过,快来一起看看吧!
末日幸存者小队地狱通关配队思路分享
1、抗伤位:狗子+绿机甲副将:狗子数量多,跑得快,再加上绿机甲提供高额生命值还有30%减伤,简直不要太好用。如果绿机甲星级够高,其实也可以直接摆上一台绿机甲
2、冲锋位:牢大加蓝机甲副将:选择牢大是因为技能提供的40%减伤,而且本身技能cd也短,再加上蓝机甲的100%持续时间,可以实现技能持续时间比冷却时间长,而且技能再次释放不是覆盖技能效果而是进行一次叠加,两次技能分别计时,也就是说可以做到短时间减伤80%,而绿机甲有着30%的减伤,两者相加可以达到完全免伤的状态,而随机刷新的支援还有减少技能冷却和增加技能持续时间,能大幅度延长这个状态的持续时间。此外,蓝机甲还能提高牢大移动速度,哪怕被打死了,也能快速归位顶住战线。
至此,狗子登神的台阶已经完成。
3、承伤的神有了,输出的神也该降临了——无敌战车!
输出位:战术小车+巨匪副将:战术小车凭借便宜费用以及庞大的数量,再加上足够高的基础属性,完全可以胜任c位,而巨匪提供的30%暴击率和15%攻速更是重头戏。暴击率就不过多赘述了,主要讲一下攻速,因为游戏的攻击目标会出现很多友军集火攻击一个敌人的情况,所以经常会伤害溢出,一波攻击只打死很少人,但是伤害严重溢出且发现战线无法推进。这是因为对面减员数量实际上跟增兵数量差不多,然后对面的远程兵一旦积累起来,反倒是自己的前排不断伤亡,结果被反推战线,而这15%的攻速能够小小的救一手。
教官+船长(轻坦):教官的技能是加20%攻击和50%攻速,冷却160s,持续30s。50%的攻速是什么含金量就不用过多描述了,完全可以作为打破僵局的存在。而船长的被动提供15%减cd,可以提前24s启动,进行速推,轻坦则是提供+100%持续时间,让技能加成更加持久,完成绝杀,两者取舍取决于当前局面以及谁来的快,毕竟轻坦是ssr,谁更早出现我不好说[表情_斜眼笑],至此小车也已登神。(教官放技能就足够了,冲不冲已经无所谓了)
其实阵容选择的话,以上四个上阵就已经足够了,但是作者给了六个格子诶,不用怪浪费的,所以我们搞点锦上添花的角色。
为了尽快拿到通关的钥匙,我们需要钱,很多很多钱,为此,我们需要老人家一点点的帮助(***,该爆金币了)
老头+红机甲:老头摸金币,摸到一点是一点,红机甲可以增加老头的伤害,让爆出来的金币更多,其他输出也行,核心无非就是让老人家爆金币更多。
4、最终决战技能选择的是——发明家!
发明家+任意减技能冷却角色(清道夫)当副将:发明家的技能是持续时间无限的增伤,因此只需要减冷却。而且发明家的技能是在场的发明家越多,技能效果越强,因此也可以选择清道夫+2人数。基础增加攻击力30%,每有一个发明家在场额外+20%,正常吃满可以增加90%攻击力,而清道夫当副将,人数拉满能增加130%的攻击力,而且技能效果能叠加两次。虽然速推流完全等不到技能启动就是了,但是这并不妨碍发明家被选为决战技,让无敌小车更加伟大。虽然220s的基础cd很是漫长,但是如果把老头的技能放在发明家身上,三百秒即可完成两次技能释放,这也已经足够了。
5、为了支撑购买很多支援后的花费,最好把警车星级提一下。
支援购买无非就是先天之力(优质+攻击),还有极端暴力(优质+爆伤),暴击率,连击次数,技能持续时间,技能冷却,产费速度,连击伤害。百分比生命加成什么的,不用买太多,前期也不要急着买,因为购买支援是金币会随着购买总数而增加,先买重要的。减少购买支援花费的也还不错,新出的驱逐卡前期买一张就够了,手误点到不想买的角色时可以将其驱逐出队伍。
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