dnf非伤害性异常状态是什么,dnf非伤害性异常状态介绍
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dnf非伤害性异常状态是什么:
不会对怪物造成伤害(血量削减)的异常状态,这类状态包括“控制型异常(硬控)”和“控制型异常(软控)”。
控制型异常(硬控):
包含4种属性,石化、眩晕、冰冻、以及睡眠。硬控异常的最大特色在于,需要在boss破韧之后,才能让其进入异常状态,并且只能单独进入其中1种异常。
比如某怪物进入了石化状态,就不能再进入眩晕、冰冻、或睡眠,由此带来的影响是,如果某件装备拥有多个硬控词条,也只能享受到其中一个增伤状态,即,一套装备最好只拥有1种硬控异常。
控制型异常(软控):
包含4种属性,减速、束缚、失明、以及混乱。软控异常的特色在于,需要在boss破韧之后,才能让其进入异常状态,但是,可以多个异常状态并存。
相对“非伤害性异常”的是“伤害性异常”,包含4种属性,感电、出血、中毒、以及灼伤。伤害型异常的最大特色在于,在boss破韧之前,就可以让其进入异常状态,从而破韧、增伤。
除了以上12种常规异常属性以外,还有1种特色词条“诅咒状态”,最典型的例子便是“暗影流光战袍”,召唤稻草人后,使周围500px内敌人进入诅咒状态。所谓的“诅咒状态”,指的是让敌人随机进入一种控制型异常状态。(包含硬控和软控)
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