dnf固伤职业有哪些(固伤职业大全)

dnf固伤职业有阿修罗、次元行者、狂战士、牡丹、女柔道、魔道、龙神、黑曜神、女弹药和神思者,玩家可以登录游戏后在职业技能树的详细技能栏里查看,固伤就是固定的伤害。

红眼,也是最多人玩的角色,固伤没有百分比职业烧钱,普通玩家力量,独立搞上去就行了。

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缔造者。红眼,圣骑士,女柔道和魔道是绝大部分技能固伤,百分比技能只当辅助或控。半百分比职业有:修罗,死灵,大枪,D药,黑暗武士。召唤的生物系是固伤,精灵系是百分比。有固伤但占少部分的有:女气功,女街霸,鬼泣。其他职业可能有的会有一点固伤,但基本可以忽略了。鬼剑士中,有狂战
枪手中大枪 一般技能物理一般百分比。 其他都是固定 法师中召唤一半一半 魔道 能算是固定伤害的。 圣职者 几乎没有固定的技能 格斗家 柔道全
。固定伤害的 武神一半一半把 ,暗夜使者 死灵一半一半的 ,法师中冰结实 一半
大概就这多了。纯固定伤害:红眼、大枪、柔道、魔道,圣骑士,缔造者。 半固伤半百分比:阿修罗、鬼泣、气功、男柔道、黑暗武士、街霸。
纯百分比:剑圣,武神,枪神,战法。

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表示的是固定伤害也就技能伤害类型是固伤技能,另外62413和124866两个数字指的是该技能的伤害数值!

再看看剑神的猛龙断空斩技能:图中的图标上显示该技能为百分比伤害,11745%和17256%两个数值为百分比数值。这类技能就是百分比技能,以这类技能为主的职业就是百分比职业。

再看看三段斩技能:该技能既有固伤数值又有百分比数值,这类技能叫混伤技能。以前的版本有以这类技能为主的职业,叫混伤职业。目前版本该类技能一般都是小技能,不属于核心技能!

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那么固伤职业和百分比职业该如何提升伤害呢:主要分为基础核心属性和词缀属性两大类提升,要求全方位搭配合理,不能单独堆积某一个属性。

固伤职业:固伤职业的核心基础属性一般指力智、独立攻击、属强。这三种类型的数值会参与技能伤害的计算。如果一个固伤职业的大部分核心技能是物理攻击类型,那么力量就是这个职业的基础核心属性。反之一个固伤职业的大部分核心技能是魔法攻击,那么智力就是这个职业的基础核心属性!独立攻击对于魔法固伤职业和物理固伤职业都是通用的。固伤职业的伤害提升首先是以基础属性的提升开始,首先提升力智和独立,再去提升属性强化。

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