原神魈玩法攻略之天赋全解析
原神魈介绍
魈(读xiao)是守护璃月的仙人,「夜叉」,美号——「降魔大圣」,妙称——「护法夜叉大将」,属于风元素。
风元素长枪输出型角色,元素战技倍率较高且拥有多层充能,元素爆发大幅增加普通攻击/重击/下落攻击的伤害;依赖元素爆发进行输出,不具备后台输出能力。突破增加暴击率,为武器和圣遗物的选择提供了更多空间。
原神魈天赋解析
魈的普通攻击为至多六段的小范围攻击,总伤害倍率在目前长枪角色中排名最高。
重击不同于其他长枪角色,不会向前突进,且能够挑飞敌人,倍率处于中流地位。
下落攻击冲击伤害在长枪角色中倍率排名最高(打桩机的由来),下落攻击有低空/高空两种落地冲击伤害,落地冲击伤害倍率高空>低空,开启元素爆发后魈跳跃能力会被强化,可以轻松打出高空冲击伤害。
在不开启大招的情况下,不推荐魈使用以上攻击方式进行输出。
充能:2层
冷却时间:10S
命中敌人的产生风元素微粒:2~3粒(极大概率为3粒)
释放时消耗一层充能,魈立即进行一次突进,对路径上所有怪物造成风元素伤害,可以在空中释放。释放风轮两立需要注意的点有:
◎打断力较弱,至少连续两击风轮两立无法打断正在进行护盾回复的深渊法师。
◎突进过程中魈仍然会受到伤害。
◎和琴的风压剑类似,风轮两立可以击破遗迹系列弱点并将它们打入瘫痪状态。(操作难度较大,酌情使用)
风轮两立击破核心」
我们对比一下目前所有的风元素角色的元素战技倍率(均为8级元素战技)
可以看到风轮两立的倍率虽然低于温迪与琴的元素战技,但魈有着固有天赋「降魔·平妖大圣」加成,开启大招后,全伤害还会受到天赋「坏劫·国土碾尘」的加成,伤害表现上不会输于琴与温迪的元素战技。
元素能量:70
持续时间:15S
冷却时间:18S
魈带上数千年前的令神魔精妖睹之胆颤的夜叉傩面,引导出巨大痛苦的同时自身实力获得巨大提升。具体表现在:
◎跳跃能力大幅度提升
◎普通攻击/重击/下落攻击伤害大幅度提升、攻击范围变大且转换为不可被元素附魔覆盖的风元素伤害。(攻击范围的提升幅度大概在10%~20%之间)
◎每秒流失基于当前生命值最大百分比的血量。
PS:其中跳跃能力不会随着天赋提高而跳的更高,普通攻击/重击/下落攻击的提升幅度会随着元素爆发天赋等级的提高而提高,每秒流失的血量随着等级的提升而减少,在7级时达到最低:每秒流失当前2%的生命值。
「元素爆发·靖妖傩舞」开启所需能量为70,相对于其他输出角色来说所需能量较多。且处于靖妖傩舞状态时,魈释放元素战技击中敌人无法产生风元素微粒。因此魈若不处于双风队伍中,推荐在圣遗物副词缀伤堆叠一些元素充能效率。
输出方式上,未满命以打桩机为主,即:跳→下落攻击→跳→下落攻击…. (有效攻击大概为11次左右)
考虑到固有天赋的加成,元素爆发期间,若元素战技有使用次数时且充能次数未满时,尽量迟一些释放元素战技。
开启元素爆发前要做好防暴死/脱手治疗领域的措施,比如班尼特的大招/琴的大招/钟离的护盾等等。大致原因有以下两点:
◎靖妖傩舞状态持续流失生命值
◎长枪角色的打断力不如大剑角色,有时无法打断怪物的一些高韧性高伤害动作
「固有天赋」
「降魔·平妖大圣」
开启元素爆发后立即享受5%的所有伤害加成,元素爆发状态下,每经过3S,加成再额外提高5%,元素爆发持续15S。
魈平均能享受到的全伤害加成约为15%。但由于靖妖傩舞状态下魈的普通攻击/重击/下落攻击伤害已经有了巨大提高,若携带了风元素伤害的空之杯,则该天赋对此这些伤害的实际提升较小,不过对「元素战技·风轮两立」的伤害提升较为明显。
「坏劫·国土碾尘」
提高释放风轮两立后的7S内再次释放的风轮两立15%伤害,重复触发时叠加层数并刷新持续时间,最多叠加三层,即45%。
即使是0命,在计算条件不太苛刻的情况下,也能让第二击与第三击风轮两立受到15%和30%的伤害加成。(详细见下图)
这是无双风元素共鸣与重云E情况下,0命魈在每次释放风轮两立后的第6S释放下一次风轮两立能受到的加成。(考虑一旦战况复杂,一般的旅行者也做不到0.XS的时间把握,上图非极限操作)
神通·空中自在法」
大世界攀爬时采摘某些植物时比较有用(比如清心/琉璃袋,不再多做赘述)
推荐升级顺序:
未解锁第六命座的旅行者推荐天赋升级优先度:普通攻击>元素爆发>元素战技
解锁第六命座的旅行者推荐天赋升级优先度:元素战技>元素爆发=普通攻击
以上是 原神魈玩法攻略之天赋全解析 的全部内容,来自【游乐园】,转载请标明出处!