《死亡循环》迎来首个重大游戏性更新,同步支持DLSS
贝塞斯达日前宣布,《死亡循环》的第一个重大游戏更新已在 PlayStation 5 与 PC 上发布。在本次更新中,开发者改良了游戏体验、镜头稳定与NPC行为的多个面向。
贝塞斯达日前宣布,《死亡循环》的第一个重大游戏更新已在 PlayStation 5 与 PC 上发布。在本次更新中,开发者改良了游戏体验、镜头稳定与NPC行为的多个面向。此外也解决了会导致游戏冻结的数个问题。大小方面,补丁在 PS5 上约5GB,PC上约11GB。
与此同时,开发者也针对 PlayStation 5 添加了 HDR的 校正画面,以及会显示在屏幕上的网络连接不佳提示。同时在 PC 上添加支持 Nvidia DLSS 、支持 Sony DualSense 控制器的音效、雾品质的设置与连接不佳提示。
Arkane 工作室表示,从众多玩家的游戏视频、粉丝创作与角色扮演,都看得出众多玩家都很喜欢这款游戏,他们非常高兴,希望玩家能继续乐在其中。以下是本次更新的重要内容:
PLAYSTATION 5
在UI选项添加HDR校正画面
强化打开光线追踪时的性能与稳定性
改良NPC路径与对玩家的反应
于画面右上方添加连接品质不佳的提示(看起来像车速计加上惊叹号)
改良PS5活动与游戏辅助系统的内容
改良DualSense控制器的震动
改良音效混音品质
修正寇特与茱莉安娜玩家的雷射地雷、砲塔和烟火行为
修正「哎呀」与「亡命新衣」奖杯的解锁问题
修正玩家确认时选择「否」会导致寇特的进度重设的问题
修正玩家以茱莉安娜进行游戏使用混乱解锁创举时的当机问题
修正亚列克西.多尔西的反应,让他在派对上比较显眼
修正以茱莉安娜进行游戏时有时暗杀会闪晃的问题
茱莉安娜的行动现在已经不会再直接解锁寇特的奖杯
茱莉安娜玩家不会再听到仅给寇特听的无线电对话
修正倾斜不一致的问题(输入不会再偶尔被系统忽略)
PC
修正帧率下降与镜头移动停顿的问题
添加支持Nvidia DLSS
添加支持Sony DualSense控制器的音效
于画面右上方添加连接品质不佳的提示(看起来像车速计加上惊叹号)
强化性能与稳定性,特别是打开光线追踪时
改良NPC路径与对玩家的反应
改良音效混音品质
修正寇特与茱莉安娜玩家的雷射地雷、砲塔和烟火
修正鼠标滚轮的问题。现在能正确使用鼠标滚轮切换武器,不会造成武器掉落。
修正「哎呀」与「亡命新衣」成就的解锁问题
修正玩家确认时选择「否」会导致寇特的进度重设的问题
修正玩家以茱莉安娜进行游戏使用混乱解锁创举时的当机问题
修正亚列克西.多尔西的反应,让他在派对上比较显眼
修正以茱莉安娜进行游戏时有时暗杀会闪晃的问题
茱莉安娜的行动现在已经不会再直接解锁寇特的成就
茱莉安娜玩家不会再听到应该只能给寇特听的无线电对话
修正倾斜不一致的问题(输入不会再偶尔被系统忽略)
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