《秦时明月世界》游戏玩法详解及出金点分析
介绍职业。
秦时明月世界" title="秦时明月世界">秦时明月世界共有五门,每门都有特色,零氪、小氪、平氪、新手选墨、道、医三家。儒兵两门,需要大量的资源和装备支持才能发挥出强大的实力,更适合土豪玩家。
一、《儒学》近战控制,全面发展(秀、快、闪)
儒学游戏分为三种(也可以理解为两种):第一种是破定派:一般每一个角色都有100+的定力(因被动而异),一旦定力结束,控制技能就会轻易控制(包括普通攻击和技能攻击都会打断被破定者的操作);儒家的一系技能(每个角色都会有两种技能,可以在战前切换)几乎每一个都有破定效果;第二种是控制派:儒家的二系技能控制能力非常强,打控制可以完美地将对方的心理搞垮;最后是避流游戏:一般是辅助上述两种游戏,一系四技能的晓梦指点,能增加70%避流效果;二系被动闪避后有机会增加50%避流,这是避流主要依赖的两种技能,即儒家的二系。
2.战士坦克(肉食,攻)类武器
前一版如果你的队伍中没有一个兵家是绝对不可能有的。因为这样的兵家在前期是非常吃香的存在,后期的情况就很尴尬,需要你调整好各种角色的属性。对于PVE玩家来说,兵家一定是第一位的,因为一般不会有队伍去拒绝一个兵家的存在(肉坦)。但是如果是PVP玩家,则需要对兵家的玩法和属性进行适当的调整(简而言之,需要氪帝)。兵一系非常简单粗暴,就是肉坦上去抗;至于二系,宽恕梦境也没有找到很好的玩法,因为换了二系以后兵就会变脆,因为前期梦境主要是肉坦模式,所以伤害也没有上去,二系暂时还没有研究明白,但是经过仔细研究,我会对每一个职业分别做详细的解读。
3.《道家》远近皆可,两派分别为控制与AOE爆发,其能力全面强度最高(易、秀、花)
道经游服改版后,“道人”这个名字实至名归,集辅助、控制、治疗(自我)、伤害于一体的道家,其实就是刚刚接触过这样的游戏,并希望表现自己的玩家。
道一系:可辅助(拴狗绳),也可控制(沉默),甚至自愈,伤害仍可爆表。
道二系:一套伤,非你死,非我死。
4.【墨家】召唤流,远程攻击,虽然生存能力较弱,但输出很强,对资源的需求很小(攻,控,容易)
作为墨家这种类型游戏的ADC,伤害也是很高的!这次前游服不得不说削弱了墨家,削弱了一系的伤害,同时加强了二系的控制和伤害,主要是猥琐流和控制流,现在只要记住,无论PVE还是PVP伤害都很高。
五、「医者」作为奶妈唯一的辅助职业,重要性不言而喻,装备要求最低,深受欢迎(愈、秀、必)
医生建议萌新可以加入。第一系技能纯正加血加护盾,操作简单,萌新入坑会更方便,也不会被嫌弃。假如说医家只是操作无脑的存在你就错了,如果你是刚接触这种游戏想要秀一手的,建议你选择医家,前期可以通过一系适应游戏,适应后医家的二系是真的伤害爆炸加秀翻天。若说儒者为先,那么医家二系也敢与儒者争个头衔!
本命,各职业的利弊分配(大家可根据本命的技能特点自行搭配)
一、【卫庄】技能描述:剑法于技,巧取天下。在前10米范围内,所有目标造成内功和外功伤害,并有1秒眩晕。控制危害)
2.《少司命》技能描述:高阶阴阳术,用来控制植物并使其恢复活力,施放矩形范围造成伤害,同时对目标施以禁疗。长方体在造成伤害的同时对目标施加了禁疗效果。(损害减少)
三、【张良】技能说明:空谷依风,逸世凌虚。在一个长方形范围上造成很多伤害。(完全伤害)
四、【田言】技能说明:秋水明眸,察言观色,看穿敌人的弱点,减少敌人20%的防御。起手会对周围的目标造成定身效果,然后持续造成伤害,同时打破部分定力。(损害减少)
五、《星魂》技能描述:手持聚气形成发光的气刃,对前方的矩形区域造成伤害,最后一击对范围内的目标造成无视。控制危害)
六、《练红》技能描述:红莲业火幻化出火焰莲花,对敌人造成圆形伤害,同时附带减速、烧伤效果。(损害减少)
儒学:儒学一派是通过破定来控制输出的,所以可以选择田言辅助;当然卫庄和星魂也是不错的选择,卫庄对操作要求较低,相应的星魂对操作要求较高,当然控制时间也会比较长(卫庄和星魂可以用欺骗解破)
军师:军师的话,相对建议少司命,首先可以互相禁疗对方,还可以回血增加续航。求输出也可以选择赤练呐!
道家:如果道家的话,可以追求一下控制,因为道家所受的伤害相对较高,所以追求控制的梦境感觉还不错!卫庄和星灵都行!
油墨:油墨的伤害很高,但位移是硬伤,所以可以选择赤练减慢(其实效果并不好),或者卫庄和星魂,油墨的技能不太好,所以建议卫庄,星魂的操作难度对于油墨来说是太高了。
医家:其实医家相对推荐赤练来提高伤害,当然也可以用卫庄来控制。
各种系统讲解(仅介绍一些主要内容)
一、装备制度。
加强:需要大量的雨金,全身十件装备在强化等级达到一定数值时都会有加法效果,总共8个部分10-80级。加强型装备也相当给力,气血充足,攻防兼备样样齐全。
灵石山:同样也是装备上镶嵌了不同的灵石山,孔洞是需要装备的强化等级才能开启,所以我们第一步就是要将强化等级拿出来,不同的灵石山有不同的属性,有攻击,命中,暴击,气血,抗力,灵石山还有套属性,从1级到9级,达到条件即有加成,主加气。
题记:是需要到荣誉商店兑换的,必须加入帮会,打PVP拿到荣誉点兑换题记,同样也有题记套件属性加成,从1阶到10阶,达到条件就有不同的附加效果。
重铸:(非土豪不近亲)将两个装备洗成一个没,主装备栏将保留套装属性,两个装备的附加词条随机混合,紫加橙必然是紫,橙加紫随机,这很耗装备,要想洗一个属性好的装备很难。
造型艺术:普通造型艺术和神兵造型艺术,武器、防具、饰品样样都有,关键是辅材有三种保底出品,助燃粉保蓝、助燃石保紫、助燃晶保橙,如有材料什么的,自己造。
二是游侠制度。
本命有6种免费选择(以上介绍),每一种都是需要通过材料去升级,在幻音宝盒、银铢商城等渠道获得。游侠将拥有指点(强化技能)将有附加效果,通过对角色的好感,通过对角色的好感可以得到角色的画像,画像可以提升羁绊,羁绊将增强属性。一般来说,职业是两种技能,一种是刷怪,一种是玩家对战。
玩家可以选择以墨刀和公输(完全不同)学机关术也需要很多铜钱。机构兽可以自己拼写,通过收集材料制造机墨,这与公输机构兽不同,机构兽可以学习技能,技能书可以通过购买、挖宝等方式获得(一般是以铜钱为主要原料)
三、名剑制度。
剑的意念,提升需要剑魄(稍后将介绍主要的获取途径)。醒来时,消耗材料来提升剑的技能和基本属性。
每天都有任务要完成。
在达到第34个等级后,将会有一个必做副本,称为“剑池”。若要拥有名剑,提升名剑的剑意,只能从此副本掉落的斑驳古剑来感悟,提升,则必须击打。副本需要34~99级的洗剑池,属于组队活动,全天可进入,但只有一次机会,提醒队员最好要有兵家医家,副本太凶险需要坦克配合治疗。此副本输出非常丰富,经验丰富,各职业绝学秘笈中,最关键的将会掉落斑驳古剑,是提升剑意的主要物品,也将会掉落剑魄碎片,用于合成剑魄。
比赛的赢家
一、帮会护送:升级到30级后可以加入帮会护送任务,帮会护送的坦克三十八级是橙色任务中的2500银,而紫色任务中只有2000银。级别越高,好像给的银币越多,60多级橘子就给了4千多银。助教的护送是这款游戏的主要出金点。
二、一条龙活动任务:一条龙活动,会有一定的概率给这个职业的绝学技能书籍,超有价值,考试时可遇不可求。人有好下场,,抵你帮会护送搬砖好久。
三、复制装备:每个复制装备一天只能得到两次奖励,所以复制装备这块大家也很缺。品质优良的紫装、橙装测试时,可卖出几万银,甚至十几万银。神装复本不直接丢弃,复本丢弃的是材料,通过制造制造。
四、副职业:收集物品可卖厨师制作食物,食物可增加血容量,buff等状况,需要高难度打字。挖掘的东西可以用来做装备,复仇的橙装少了,土豪大佬基本靠造装备获取极品,所以挖掘的东西也很好卖。另外一种是采集和挖矿都有很小概率伴随的物品,这些物品是做活动的需求品,这个活动可以刷新任务等级,很多橙色任务都是需要这些采集挖矿的物品。需求量很大,非常畅销。
五、论剑:如果你是一位操纵者,代打论剑估计也是个不错的赚钱项目。这个游戏人气不低,论剑给人的东西也好,所以需求量也必然会很大。
谈到这么多的刷银法,那么怎样在交易中赚钱呢?以靠紫装为主,交易所紫装可自由定价,且几乎没有公示期,非常方便倒银和卖银。银的需求也特别大,删档测试都有人收银。
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