消逝的光芒 蓝图属性详解

《消逝的光芒》游戏共有电火毒冰流血爆炸冲击7种属性。其中电火毒冲击流血可以作为武器属性,而寒冰和爆炸是给手雷和鞭炮以及盾牌用的(也有冲击盾牌和钉子-流血,毒属性手雷和鞭炮)。下面小编就为大家带来蓝图属性详解,希望对各位玩家有所帮助。

消逝的光芒 蓝图属性详解

关于游戏中武器蓝图属性奇葩组合

游戏中火+毒=爆炸,因此有些玩家会吐槽“卧槽浑身绿色的僵尸也会爆炸糊了我一脸!”。因此作为一个老玩家我不推荐angel sword。因为你不知道什么时候就把队友坑了。

推荐和angel sword同等级蓝图有一个2毒2流血的橙图(名字和出处忘了)。

关于暴击

蓝图都有一个隐藏属性——暴击率。有时你是否发现某次攻击发出“大风”的声音或者炫酷的效果?这就是暴击

不同的属性有不同的暴击效果。下面列举

武器拖出很长的电弧,将敌人击飞(仅限小js),并附加电流麻痹效果。

使敌人呕吐

附加火焰持续燃烧效果

冲击

将敌人击飞!

关于道具组合

我的道具栏为1爪钩2冰冻飞镖3静滞力场手雷4猎手药水。背包栏准备照明弹和UV灯以及隐身药水(打猎手时换上保留爪钩和猎手药水)

关于武器组合

我是“常年”混迹于各种入侵房,所以身上带武器也有讲究。从上往下依次为橙色2流血2毒祭祀剑(国王随意),由于1.4强化了猎手,所以速度是首要,因为要3刀左右,武士刀太慢,不推荐。然后是霰弹枪,最后是军用步枪。

关于猎手打法

拿剑,猎手不管有没有能量,逮住就飞身踹,(飞身踹过程中使用UV减他能量),有多少次机会就踹多少次(手残的同学可以用冲撞代替),然后会出现硬直,再补一刀,最后他绝对残血。然后马上滚轮换军用补枪。(成功率80%)

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