世界弹射物语共斗机制
什么是世界弹射物语共斗机制?今天就为大家带来世界弹射物语共斗机制的相关内容,不理解世界弹射物语共斗机制的小伙伴快一起来看看吧。
虽然共斗有单人挑战版本,但单人本的boss不仅难度和体力消耗跟多人共斗相当,过本后的奖励还要比共斗的少,所以打多人共斗就行了,社恐也不要怕,这游戏共斗讲究的是一个团队合作还有个出体力就是爷,不用担心你练度太低会被人嫌弃,除了大蛇现在所有共斗都随便打的,大蛇你练度低主要是问题是会死。
勇敢的挑战多人共斗领主吧
当大家共斗开房间的时候会注意招募上方有三个标志
我们一般管只开双箭头或只开双箭头和单箭头叫好友房,铃铛是用来喊野人的,点了铃铛再开招募后你的招募就会随机刷新在别的玩家左上角的铃铛里。
共斗如果从铃铛进或双向箭头互关进都是不会消耗体力的,只有房主会消耗体力。所以共斗发车要记得互关,这样互关好友不会消耗体力,不做猎体人从你我做起。有意愿可以加各种共斗群,群内会经常发车,只要遵守群规就行。
共斗跟素材本一样,每天会有奖励次数,因为以后会有共斗和素材掉落up,所以这里我提前说明下,奖励次数机制是+1而不是x2,比如我正常刷一把共斗或素材,一堆材料数量是4,我开了奖励次数就是+8,而如果共斗或素材双倍我开奖励次数的话同样一堆会是12个(4x2+4)。另外,共斗的加倍也同时对滚的箱子里的mana起效,对掉落角色和武器不起效。
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