不可名状的地牢猎人玩法
今天给大家带来了不可名状的地牢猎人玩法 ,感兴趣的小伙伴们,一来来看看吧
不可名状的地牢猎人核心卡:猎人荣誉,用一张攻击加一点费用——一般的射击就是零费,升级哑弹无中生有不说了,看看万年老禁卡贪欲之壶就知道强度。有了猎人荣誉的猎人才有永动机的可能。
不可名状的地牢猎人防守卡:阿卡姆加血之反应。前者抽卡回血,后者掉血抽卡。我原本不知道枪手怎么玩,就搞了三四张阿卡姆,生了个级,基本上boss和小怪打我都是给我加血。
不可名状的地牢猎人输出卡:震撼弹核心,或者哑弹核心。因为这里面卡组抽没了只要用掉了就又有了,就像三国杀的卡组设置。所以两种输出方法,一个是震撼弹无限叠易伤,一个是哑弹过牌一直过输出牌来打。
不可名状的地牢猎人过牌:哑弹核心,没有哑弹也没事,那个加临时攻击距离的和攻击距离到四加抽卡的也可以用,反正挨打加距离无限抽卡就完事了
不可名状的地牢猎人重要卡片:处决有三十金币的,我拿这个牌在钻地魔虫那里刷了八百块钱才走的,实在手机没点所以没怎么刷。另外是宰了有三点行动力的——主要爆发比较高,开局用来秒加力量的小怪。不过后期无所谓,boss就算有一万的血量,一样是站着等死。
还有一个五点伤害弃人一张攻击牌的,我拿来防钻地魔虫运气好出两张攻击卡。虽然两张攻击卡秒不了我,小怪给我一顿打我的血就又满了,但是这张卡雀食有存在的必要。
还有一个用零费牌就能摸一张牌的天赋卡,嗯勉强有点用,配合哑弹用的,用处不是特别大,不差那一张过牌。
别的没啥好说的了,卡组组齐之后boss越打我死得越快,反而是最后奈亚子不动手我刮起来还麻烦一点,就易伤哑弹易伤无限连,奈亚子也不过如此,碰到那个用不出牌的卡就回合结束就是,反正boss一点伤害都感觉不到。
另外每回合boss判定完的负面卡别忘了删卡删掉。
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