无悔华夏兵种克制关系分析
无悔华夏兵种克制关系分析:
三皇五帝时期兵种比较少,主要是战士,野兽以及弓箭手。其中我最喜欢的是野兽,骑兵有所不同。野兽用起来更顺手并且在三皇五帝副本相当好用。在这其中野兽克制弓箭手,但是也可以反制,那就是在河对面摆好姿势,野兽进河会直接丧失掉冲锋效果。而弓箭手则克制战士,反制方法就是尽可能的让战士保证100士气不会溃败,只要能摸到弓箭手就算胜利。
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而战士则克制野兽,利用好驻停技能卡甚至可以无损杀兽。个人比较喜欢蚩尤的狂战。
而夏商周这一阶段最有意思的地方在于周国的弟子兵虎贲属于弓兵,而商朝的弟子兵属于车兵。商朝被周朝天生的克制,这也是这一个副本在玩商周时最应该注意的地方。
所谓的兵种克制,其实我们要更多的考虑弟子兵之间的克制以及距离的远近,例如赵国的边骑克制韩国的劲弩,此外他们两个国家离得又很近,这对于赵国当然是十分有利的时候,而比如韩国离赵国较远,那么其实就失去了战略意义。
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除了这些简单层面的,我们更应该去思考一下复杂层面的东西,比如前期兵种克制体现的尤为重要(后期可以通过战斗力士气以及规模去弥补)。因此优先开的兵种往往要仔细斟酌,前期资源少不可能全部开完兵种,那么自然要有的选择。
除开必开的步兵与弓兵外,车兵,骑兵以及戟兵就要好好考虑一下了。这里我不推荐车兵,最主要的原因就是收益太低而且受地形因素影响太大,就目前而言性价比属于偏低的。
无悔华夏兵种克制关系分析到此结束。
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