fgo刑部姬强度分析

fgo中刑部姬的强度一直都被玩家调侃和诟病,主要是这么萌的妹子强度这么感人实在是有点不好接受。

fgo刑部姬强度分析之基础能力

四星弓阶从者中攻击面板排行倒数第二,相对的血量也是弓阶中排第二高的,所以基础面板上是低输出高血量的类型,不过实际体感没那么差劲,平砍还是不错的。他配卡非常的奇葩,红卡光炮居然给了三张蓝卡,且蓝卡性能意外的还不错,导致平砍NP获取能力异常的优秀。

fgo刑部姬强度分析之技能评价

一技能3次3回合的自我爆伤和1次1回合的回避,瞎打且出星充足情况下的好技能,相对于回避来说,更加需要的是爆伤buff,就是这3次的机会通常不会太够用就是了。

二技能3回合的敌方嘲讽,同时提供3回合的群体攻击buff和3回合的必中能力。虽然是攻击buff让输出稳定,但是这个嘲讽副效果有时候会坑到自己,如果选好攻击敌人的顺序的话也没什么大碍。

三技能是3回合的红蓝魔放,点满了能有30%。常规增伤技能,不说也罢。

这个技能组很有意思,增伤能力不错,生存能力一般,有拐队友的能力,不过帮忙能力也有限,一般用的时候都是在蓝卡较多的时候捆绑三技能,将NP回收能力最大化的发挥出来。

fgo刑部姬强度分析之宝具效果

红卡光炮,拥有不错的3回合的群体红魔放和3回合的爆伤效果,伤害一般,不过意外的辅助队友的能力很优秀,可惜想走体系的话,这宝具附带的增伤能力实际上只能自己吃到,且爆伤大部分时候用不到,除非你能提供不错的供星从者。

fgo刑部姬强度分析之总结

扣了一颗星 换了弓阶依旧不行,这是个很残酷的事实,主要是弓阶光炮太不缺打手和狠角色了,所以刑部姬完全没有任何的优势和独特的地方,走体系费劲,红卡体系本身就不行,国服是绿卡体系,日服是蓝卡体系,就算有一天日服有了新的红拐,那也轮不到泳装刑部姬,毕竟头上有个超级天花板闪闪、弓凛和特斯拉。

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