纯白和弦战士乐姬
今天给大家带来了纯白和弦战士乐姬 ,感兴趣的小伙伴们,一来来看看吧
(一)战士(宝剑图标)
纯白和弦战士乐姬-卡门
前期推荐指数:★★★★★
中期推荐指数:★★★★★★★
后期推荐指数:★★★★★★★★★★
被动用技能增加攻击力,一技能三费单体伤害+增加暴击率+叠一层风月,二技能三费单体伤害+增加暴击伤害+叠一层风月,三技能四费根据风月层数:0层单体伤害1层持续范围法伤2层范围物伤。合约赠送,并且技能机制极强,唯一缺点可能就是竞技场无法换取,公测之后需要氪金才能快速升星。
纯白和弦战士乐姬-薇洁&薇瑟
前期推荐指数:★★★★★
中期推荐指数:★★★★★★★
后期推荐指数:★★★★★★★★★★
被动开局增加攻击力,每隔三十秒伤害类型转换(1—30秒是物理伤害,31—60秒是法术伤害,以此类推,技能与平a都是)。一技能三费单体高额伤害,二技能四费范围高额伤害,三技能五费群体双属性高额伤害。没有其他花里胡哨的特点,就是高倍率高伤害,然而伤害属性的改变导致在阵容搭配和选择圣物方面较难抉择,卡池内抽不到导致升星困难也是缺点之一。
纯白和弦战士乐姬-苏格兰
前期推荐指数:★★★★
中期推荐指数:★★★★★★
后期推荐指数:★★★★★★★★★
被动使用几次技能后增加100%暴击,但每次用技能会给自己叠流血debuff,持续10s,持续时间内再用技能会增加debuff并刷新持续时间。一技能一费单体伤害,二技能三费单体伤害,三技能四费单体伤害+使目标中毒。三个技能全是单体伤害,倍率都还可以,中毒机制打boss时很好用,但是前面清理小怪时,特别是面对召唤流时耗时会较多。
纯白和弦战士乐姬-4帕米娜
前期推荐指数:★★★★
中期推荐指数:★★★★★★
后期推荐指数:★★★★★★★★
被动普攻目标概率流血,一技能两费范围伤害+目标流血,二技能三费单体伤害+目标恐惧,三技能五费单体伤害+目标三层流血。流血是每秒受到15%攻击的伤害持续三秒。技能机制比较完善,有单体有群体有控制,只是流血效果不能暴击,技能倍率不太出彩。
纯白和弦战士乐姬-麦克白
前期推荐指数:★★★★
中期推荐指数:★★★★★★
后期推荐指数:★★★★★★★★
被动挨打五次后进入魔化状态,受伤减伤技能变强。一技能一费单体伤害,魔幻时增加易伤效果,二技能三费单体伤害,魔化时清除目标加成效果,三技能四费群体伤害,魔化时召唤三个骑士。怎么说呢,作为技能都比较优秀,特别是满星后会一直处于魔化状态,但是如果作为输出攻击力确实低了一些,如果让他扛伤伤害减免的能力又没那么强,相对来说比较平均。优点是第二天登录就会赠送,如果前期没有坦克可以暂时用一下。
纯白和弦战士乐姬-奥吉莉亚
前期推荐指数:★★★
中期推荐指数:★★★★★
后期推荐指数:★★★★★★★
被动进行几次平a后会强化一次平a,造成额外伤害的同时回复部分血量,一技能单体伤害,二技能三费范围伤害,三技能五费单体伤害+眩晕。由于较容易获得,因此在前期星级比较高的时候可以考虑使用。
纯白和弦战士乐姬-艾菲
前期推荐指数:★★★
中期推荐指数:★★★★★
后期推荐指数:★★★★★★★
被动平a10次后使目标受到物理伤害增加,一技能两费单体伤害,二技能四费单体伤害并使自己获得吸血,三技能五费单体伤害。较容易获得,在前期星级较高时考虑使用。
纯白和弦战士乐姬-洛德
前期推荐指数:★★★
中期推荐指数:★★★★★
后期推荐指数:★★★★★★
被动平a10次后会强化一次平a,造成范围伤害和回复自身血量,一技能两费单体伤害,二技能三费单体伤害+提升自身伤害,三技能五费群体伤害+击退。身材更偏向于坦克位置,可又没有承伤机制,升星对被动的提升也不明显,容易获得,在前期星级较高时考虑使用。
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