狩猎时刻装备机制详解
这次给大家带来了狩猎时刻装备机制详解,一起来看看吧。
狩猎时刻装备机制
装备/饰品制造
武器及防具花费有怪物材料以及家园和野外产出的不同材料,同一系列不同武器所需材料不同,击败怪物之后才能解锁,但可以提前预览所需材料进行准备,同一系列的三件集齐后会触发套装效果,增加元素抗性,饰品则主要为非怪物材料,其根据星级解锁
狩猎时刻装备机制强化
装备分为三类,饰品,武器及防具,每个种类最高均为五级强化等级,所需材料也逐层递增,包括怪物材料与非怪物材料,其强化还具有概率设定,目前经验是从三级开始有概率
(如果还有之前失败的例子欢迎评论补充)
失败丢失所有材料,但这个概率并未直接显示,而是内置,由于样本不足,无法给出具体数值,不过三级失败的概率就不小了,所以慎重强化装备
狩猎时刻装备机制更换
可自己进行随意配装具体的装备属性及各类数值会在战斗篇详解
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