征与伐英雄战略属性点介绍

征与伐英雄战略属性点介绍,关于属性点、兵种的单位做了个介绍。

征与伐英雄战略属性点介绍

统帅:增加带兵上限

攻击:增加兵种攻击力

防御:增肌兵种生命值 增加单挑生命值

智力:增加技能效果 蓝耗加大

勇气:增加暴击伤害(士气) 增加单挑攻击力 战术 增加占领/摧毁城池兵力 增加命中概率

敏捷:增加闪避概率

体魄:增加武将健康值上限 相等于体力

征与伐英雄战略属性点介绍

武器装备说明

炮车 攻击城防箭塔(后期关卡 城防箭塔变强)

战灵 士气总量加成(部队越多消耗士气越快)

补给车 技能蓝总量加成(智力提升技能威力、蓝耗加大)

战场属性说明

绿色兵数 绿色当前的兵数,灰色上限总数(战斗消耗,形式扣血数)

蓝色技能 蓝色当前的蓝量,灰色上限总数(释放技能消耗)

紫色士气 紫色当前的士气,灰色上限总数 (战损、时间消耗1) (勇猛100+、高昂80+、不振60+、低落40+,崩溃40-)

以上3项战斗数值,城市 据点 补给点 道具 可补给

兵种单位、战力、价值、时间对比 所有兵种都有一个单位值,

1阶兵=1人口单位 = 1个战力 = 4时间 =1价值

2阶兵=4人口单位 = 6个战力= 6时间 =2价值

3阶兵=17人口单位=33个战力= 8时间 =3价值

4阶兵=34人口单位 = 84个战力= 8时间 =4价值

综合低级兵种招募时间快、费用便宜、但是战力小,高级兵种招募时间慢、费用贵、但是战力大。 举例以同样5000的带兵数来说,1阶兵成本5000得到战力5000,4阶兵成本20000块得到战力 10000

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