哥布林猎手反伤流玩法

还有很多小伙伴不了解哥布林猎手反伤流玩法,今天给大家带来了哥布林猎手反伤流玩法 ,感兴趣的小伙伴们,一来来看看吧

哥布林猎手反伤流

思路:这游戏的防御是完全格挡,而且是每个怪独立计算,所以只要你防御够高就能完全无伤,靠反伤和反击干掉一切怪

神器:反伤盾,觉醒加五闪避,方便调整位置冲怪堆里

属性点:除了前期加一点点攻击能秒小怪,全加防御偶尔血量

装备:主要带受击反伤+1,以及浮动伤害+3

次要击杀回血、治疗量加一,以及受伤反伤

10%(注意这个装备只有自己扣血才能触发,前期有点用后期有护盾了就根本触发不了,凑六个觉醒了就没必要带了)

想加点攻击手段可以再带几个攻击带毒和反击3%的,这样我们没啥攻击力 多打几下也能伤害挺高的,聊胜于无吧

转职:剑士-勇士(吸血百分之四十)-战神(治疗溢出时变成护盾)

吸血没啥用,主要是要战神的护盾,由于我们根本不会掉血,护盾是能带到下一关无限累加的,一回合至少能叠一百多,这样即使你后期失误几回合,也能靠上千护盾磨死对面

前期打法:防御两下,可以扣小怪两点血然后攻击秒掉

等你有了一点反伤道具 ,就站到怪堆里一直点防御就好

虽然我们打的血不多,但一来不掉血,二来只要揍我们的怪够多,就相当于是群体伤害hhh

缺点就是对面法师多的话,等他揍我们那个动画会很慢,偶尔还是要上前砍两下法师的

上图,打到这里已经四百多护盾了,根本用不完。。。

后来又开一局,遗物特效换成溢出治疗百分之五十换成盾了,打到五十关1800的盾,这还是没怎么带治疗装搞得

以上就是哥布林猎手反伤流玩法的全部内容了,小伙伴们看完这篇哥布林猎手反伤流玩法文章是不是恍然大悟呢,赶快去游戏里和别人分享这条经验吧!

以上是 哥布林猎手反伤流玩法 的全部内容,来自【游乐园】,转载请标明出处!

回到顶部