明日方舟空弦技能玩法详解

空弦是即将新出的干员,很多玩家不太清楚这个空弦的强度如果,值不值得花费资源抽取。明日方舟空弦怎么样?今天小编就来说道说道。

一、特性:

优先攻击空中目标。 嗯,很好,和能天使一样的特性,基本白值和能天使一样了,攻击最高630左右,其他数据基本没什么影响力了。

白值借鉴的是铂金并非蓝毒(低血高攻),攻击略低于能天使,并且没加攻击的天赋。

和能天使对战三技能,能天使dph780,一秒打7下。空弦dph838.5,一秒打三下,能够打2个指定目标——在dph没显著优点的条件下,打二的总数dps还远不如打一的技能,说实话很有问题。要知晓蓝毒二技能的dph全都有900+。

二、技能

以下讲讲三技能的长处。

优点是范畴大,范畴的优点是策划想让她高光比较容易。但不故意给她创作优点地方便会非常简单被替换。

手动式解放是长处,击回算小debuff,但若连续接敌反转展转会更强,并且射程相对于大,攻击速度也快,比陈攒技力简单过多,同样也不被危机合约减技力debuff,可在危机合约里面,这一个攻击力预计同样是硬刮了。

但空弦仍旧不被看好,由于快狙总是在衰落。

目前已没有人说能天使是幻神了,曾抛光机应该是梗的元素更加多,说到底只需拉满,或是抛得动的。到目前抛风是常态。

防杠一下,我的能天使就是我独一满潜的六星。

闪盾说你光打不倒我不可,你还必需只可以打我。

那轻狙只打飞机行不行?对不住,或是不可,策划第八章就让你整800甲的阳间飞机。

说真话策划花式限定能天使许多,但能天使最能表现的低甲血牛却基础见少于,就十万多血的突击梅妃能算1个,但是那全都是第五章的事了。

快狙衰落的泉源,就在于妖怪的属性在稳步提高,但干员的限制则总是没变过。辣么远景最担心的干员当然是低dph的物理干员。

能天使好歹爽过,空弦大概就非常难有过多的高光了。

而山则跳出了拳卫低dph的窠穴,有群战也有挺高的dph,即就是dph太低的二技能也有1000+的攻击力。

空弦则像1个缝合怪,能够看见蓝毒铂金能天使的影子,但六星假如仅仅是参照星级创作,没有质变级别的突破,很可能是要拉稀的。

并且我记住二技能pv里面5只狗然而第一个狗弹了2次,事实上二技能专三也才5次弹射。

种很有期待然后发现拉稀,又不得不抽新池子的感觉,说实话太难了。

三、总结

非常实用的狙击干员,一定程度上弥补了快狙白值低下和攻击目标数少的缺点,拥有高大上的加范围和连击数,几乎所有关卡都可以轻松驾驭,然后就是所有快狙的噩梦,破甲线依旧不高,特别是对于box齐全的博士,他们对快狙要求真的不高,甚至在鸡翅能解决的情况下都不会带狙击。属于不错的干员,优先级不是最高,抽到不亏。

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