长枪被大幅削弱,但阔刀却反被加强?克制关系终于发生了变化
长枪不再强了!至于长枪的武器,使用过的人一定都知道,它的强度相当高,而且攻击距离也很长(无论是水平还是垂直)。只要位置拉得好,基本没人能靠近,尤其是打大刀,简直就是天敌的存在(大刀动作太慢)。所以在这种情况下,官方为了平衡,做了适当的削弱,加龙,空中劈。滑动调平后(目前手感很差),如果敌人能抓住这些瞬间,就能打出相应的反击,只要目标落地,左键的第二阶段蓄力就无法继续命中。如果连续移动不稳定,很容易突然断开,伤害无法完全命中。然而,最重要的是龙王可以被振动刀挡住(大海出现的次数)
宽刀手感更好!它已经被削弱了,当然,它必须被增加。宽刀是当前版本,最好的受益者(核弹伤害可怕)。首先左键蓄力的时间大大缩短,玩家可以根据机会打出回旋伤害(风雷刀总会掉神),然后优化旋风斩动作。只要不是特别离谱,很容易打到对方(伤害瞬间满)。不会有任何异常错误(之前很容易吹空)。简单来说,在赵廉方面,变得很流畅,感觉没有以前那么重了。如果和上赛季的渤海,燎原的机动性,大刀的实力相匹配,应该算是武器的巅峰,但要看大家和怎么用。
一把带矛的狙击步枪几秒钟?起初,矛是和,弓和箭是同一级别的武器(它伤害了和,但区别还不错)。然而,这次更新后,它有了一个全新的功能。首先,打开镜子的伤害和和没有打开镜子时是一样的。结果,矛的近距离输出非常恐怖(有了武器,它可以玩一系列把戏)。此外,慢震魂玉改为慢射魂玉,开启镜像后增加攻击力提升效果。好家伙,估计以后拿着长矛躲在黑暗角落会是特别爽的体验(老六玩家的最爱)。建议那些会玩即时狙击的玩家可以提前练习。
总的来说,这个变化的范围还是挺大的。建议玩家可以单独一个房间,先试试。只有他们熟悉了,技术才能慢慢回升。如果还有什么想补充的,可以说出来,我们一起讨论。
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