《元气骑士》抄袭《废土之王》?玩家再发此言论,只因相似点颇多

大家好!我是元气老骑士:元气宅。

如果你是《元气骑士》的资深玩家,喜欢逛各大游戏论坛,那你一定听说过最近发生的事情。

作为一款兼具低画质和高画质的经典手机游戏,此时依然在各大平台的高分榜中排名第一,但从客观的角度来看,这款游戏此时的情况逐渐呈现出低人气的场景。没有其他原因,主要是由于游戏版本更新缓慢,所以在这个时候,对于所有的玩家来说,没有什么比一个辉煌的新版本更让人兴奋的了。

,但毕竟距离新版本更新还有至少一段时间,所以论坛中的压抑和不稳定依然存在。比如在之前的文章中,我的老房子跟大家聊到了“某玩家开贴给 《元气骑士》 打0星””,这也引起了一大批玩家的共鸣。虽然老房子表明了支持《元气骑士》的态度,但还是被很多粉丝扣为“引战”

但是俗话说,即使有更多的玩家批评“箭在弦上不得不发,如鲠在喉不吐不快”,的老房子,我们也会和你展开新的讨论。因为本期的话题还是来自论坛,但主题是从“吃相难看”改为了“斥责抄袭”,这个被批判的游戏自然被称为《元气骑士》。

老宅这里为什么会说“又”呢?是因为“抄袭”这个词对于《元气骑士》的玩家来说并不是一个新话题。至少从2017年公测开始,就没有完全停止过。

从还可追溯的《挺进地牢》 《及撒的结合》,到废话连篇的《灵魂骑士》 《我的勇者》,这次被“热心网友”翻过来的其实是《废土之王》。看着这个完全陌生的游戏,老房子的心里有一声叹息: 《废土之王》 究竟是一款怎样的游戏,和 《元气骑士》 又是否存在抄袭与被抄袭的问题呢?

如果你也想知道这个问题的答案,那就跟着老宅的“孟新”去了解这两个游戏之间的关系,

首先,我对这款游戏的第一印象只能判断它不是国产游戏,因为这种“猎奇”的风格和完全看不懂的标题,都不是我们国产工作室擅长的游戏风格。下面的理解也证实了这个猜想。《废土之王》是由Vlambeer公司于2013年开发的一款破动作游戏。虽然它的模式没有遵循“地牢”的主题,但是它的玩法和《元气骑士》差不多。当然,更准确的说,应该是和整个领域的玩法一致,而不是针对某一款游戏。

当你看到这个游戏的初始界面时,老房子确实有一种似曾相识的感觉,而这种相似真的来自于《元气骑士》。只是这个类似的“职业选择界面”并不是来自正版游戏,而是来自《元气骑士》的“小程序”版本。如果抛开角色建模的差异,两者在模式上至少有80%的相似度。

《废土之王》是第一款在PC平台上推出的游戏,但其画质完全没有主流游戏的味道,而且采用了上世纪末盛行的“像素风格”,在追求画质的PC领域显得相当突兀。虽然目前已经有了手机游戏版本,但是从图片来看,这款游戏和《元气骑士》确实是差得差不多,没有什么优劣之分。

如果从游戏模式和画面上找不到《元气骑士》抄袭《废土之王》的证据,可以从技能、角色、天赋入手,实际上让老房子找到很多相似之处。比如上图“变异模式”中的第二个胃,与《元气骑士》中的药液效果增强基本一致。当然,除此之外,还有职业类固醇的“双持技能”,鱼的翻滚,水晶的无敌。以及技能:增加掉落生命、子弹和EXP的拾取范围,在击杀敌人时有一定几率回复1HP,能量武器会对敌人造成更多伤害,光束范围会略微变宽等。这在可见两者之间存在关联也并非空穴来风,但这是否意味着抄袭呢?《元气骑士》中非常常见

人们认为《元气骑士》抄袭《废土之王》的想法是不成立的。首先,之前的作品虽然借用了后者的设定,但数量很少。而且它的主题和格局与“荒原”没有任何关系,仅凭一点相似度就将其归为“抄袭”是不公平的。所以老宅认为本次“热心网友”的反馈并不成立,结果自然不言而喻。

好了,这就是本期的全部内容。如果你喜欢这篇文章,请不要犹豫,给你的老房子一个赞美(一键三次按赞)。正文如有不妥,请留言告知。听取朋友的意见也是老房子创作的源泉。讨论区见。

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