不会还以为氪金为王吧?点券忍者和忍法帖秘卷,待遇还不如免费!
很多人经常谈论火影忍者手机游戏,他们总是提到一点,那就是这个游戏太氪金了,玩一个把戏需要几个648,买一个忍者需要几千块钱。这游戏还不是氪金?一个下雨的村庄场景需要一个接近3000的点券。这不是很贵吗?无论如何,只要你认为这款游戏是氪金,总会有很多看起来很贵但不容易反驳的例子。如上所述,这是事实。
如果你是0金币,如果你想直接在秒内玩一个聪明绝招,必须要多轮648才能充金币。不过游戏不仅提供充值获取金币,还可以通过多种渠道免费保存金币。更何况还有一些渠道,比如高技能返利活动,组织祈祷,一定程度上可以帮助你更快的招募到高技能忍者。想要节省时间,肯定要付出一定的代价。另一方面,一些V0玩家可以在四个月内攒下金币,这就是氪金和氪金的区别
也正是因为这个观点,玩家才会认为火影忍者手游是氪金为王,氪金是底层人员,各种渠道都会打压。但事实真的是这样吗?我不这么认为。如果你追求高战力,那么氪金球员会有很大的优势。简单来说,你服务器里的战力前50名玩家基本上或多或少都是收费的。除非是一些鬼域,V0玩家已经抛弃了之前的所有,所以可以进入前50,但是只要是一个活动度高的老区,V0玩家就别提前50了,前100可能就没机会了。以我的服务器为例。最近一直在输排名,勉强能保持在70以内。V0绝对不在前100名。
然而,除了战力,氪金不一定是国王。就拿最近的大版本更新来说,其中雪爆、冰狱、水弹的秘卷都是仁发帖的专属,也就意味着很多V0玩家根本没有这些秘卷。按照一些玩家的理解,这些秘籍应该有极高的强度来展现自己的价值。然而,在经历了弱化之后,这种变化是一波变相的弱化。其机制与冰狱基本相同,增加CD时间5秒,但互相冰冻后减少CD 8秒。
那么,你的秘卷成功率一定很高,否则,默认只能加5秒CD使用。对于很多玩家来说,这个改动真的是略有弱化。我宁愿不冻结CD 8秒,也不想默认加5秒。还有水弹的秘密体积。默认版本只有单向攻击,第二个版本有原来的双向攻击效果。与免费的八火相比,水弹的地位显然要低很多。所以这次大版本更新对于免费秘籍来说是一个好消息,只有氪金秘籍中的时间和空间算是一个小的增强,其余的基本都不如原版舒服。(个人观点)
除了秘卷,点券忍者和其他氪金忍者的待遇可能还不如高技能忍者。大约半年后,愤怒的土壤变弱了,巅峰时期的老鹰助手保持了半年多。未来,凯,这一战忍要摆上金运祈年殿的货架,也在短时间内进行了调整,而保鲜期根本无法与高技能忍者相比。本来很多人以为花了2980 点券买的狂暴,你说削弱就削弱不了。现在,你不应该有这样的看法。强度太高就会被削弱,不管你是点券忍者还是高技能忍者。
所以游戏需要各种充值项目来维持运营是正常的,但至少我觉得火影忍者手机游戏对大部分玩家都是友好的,而不是一味的照顾氪金内容。以上只是个人观点,仅供参考。
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