妄想山海:游戏再添传送功能,神兽击杀方法被破解,建筑流火了!

建筑流是一个一直存在于山海之中的PVE学派,但是因为官方对于该流派的态度处于中立,这个学派一直存在却没有得到提升。

但是随着版本的更新和新超兽的加入,这个流派又被唤醒了,并且趋于火起来。接下来,我们来谈谈建筑流。

妄想山海官方和谐建筑流的概率有多大?

在最新的更新中,我想象山海官方会让金诗琪成为人民的道具,有了金诗琪之后,玩家可以制作多种基础设施。

有了基础设施,玩家可以轻松种植基础设施,这是建设流程的一个分支。如果玩家致力于基础设施种植,基础设施流量就无法进行。

为此,妄想山海官方加了一种首都建设——战斗旗,名字很有意义。玩家可以通过传送功能选择传送的战旗。由此可见妄想山海官对建筑流的态度。因此,老马认为妄想山海官和谐楼流的概率不大。

当一个Bug不影响玩家的游戏体验和节奏,还允许玩家以PVE的方式打开土地,那么它就不是Bug。

建筑流的主要作用和原理

建筑流对于开荒玩家来说意义重大。20多级打山狐,开荒和躺尸打玉狐,30多级打骨龙,40多级打4级和5级,打游侠无伤,还有降低猎杀超级野兽的难度,这些都属于建筑流的角色。

躺在尸体上或者做PVP都是利用建筑流的传输机制;20级以上的击山狐狸在建筑流中使用了息土无敌机制,玩家站在息土后可以无伤;30级以上的打骨龙,使用建筑流的建筑高度和柱阵法的无伤;40级授予4、5等荣誉,采用传动机构,无伤害、高伤害、阻挡机构和建筑高度;是建筑的阻挡机制,用来无伤对抗游侠;为了降低超兽的猎杀难度,采用了无伤、传送、高伤、阻挡的机制。

为什么这个机制没有统一?上面,我们谈到了官方的态度,所以,除了官方的态度之外,建筑流动是非常不方便的,建造建筑需要很多时间。很多玩家会建立流量,但是不想浪费时间。在PVE的过程中,有些行为可以被其他人竞争。况且这种流派是所有玩家都可以使用的,所以这种流派没必要和谐。

下面,我们将解释各种机制的使用原理。

休整土没有伤病,也就是说球员可以站在休整土后面为PVE效力,这样可以实现无伤病。柱子是无害的,这意味着在一个板块的四个角上建造柱子建筑。玩家可以站在四根柱子之间而不受伤。传输机制,也就是家的复活,在中山或者营地活跃的时候可以在几秒钟内传输。阻挡机制,即它可以影响野兽的行动轨迹或高度。只要野兽的主体被卡住或者野兽、游侠和野兽被包围,他们的行动就会受到限制。高伤害机制,尤其是攻击型建筑迫击炮,比普通远程武器伤害更大。

在了解了具体机制的使用原理之后,我们就可以在针对不同庞然大物的过程中,根据目的制定自己的架构方案。比如杀死20级以上的山狐比较简单,可以直接拍摄“灵池”。

超级神兽击杀方法被破解

说到超兽杀法的破解,假设玩家肯定会有不同的声音。为什么他们有不同的声音?因为最容易杀死的火玻璃兽在野外是看不到的。杀死火玻璃兽并没有什么困难,所以这里我们说的是何罗和蜃龙的杀人方法

何罗是最难杀死的超级野兽。但是如果建筑用得好,何罗的杀人难度会大大降低。当我们杀死何罗,时,我们被限制在离他很远的地方。我们利用灵池建造了一座建筑,然后在水面上建造了一个平台,我们可以在上面放置迫击炮枪来输出武器。在这种情况下,我们可以避免躺死,并以很大的概率杀死何罗而不受伤。

蜃龙的击杀难度比何罗低,略高于蜃龙,击杀这种超级野兽的主要方式是将其包围在建筑内。如果使用召唤辅助的话,首先要造一个火柴盒,然后在火柴盒的中上部挖洞(就一个格子)。召唤师直接从而降召唤蜃龙因为建筑和孔洞的存在,蜃龙会直接坠入建筑。由于建筑物的阻挡机制,蜃龙的行动和飞行高度都会受到限制。在这种情况下,蜃龙的杀人难度将会大大降低,受到极大的关注。

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