吵了5年,端游和“手游”第一次和好?15.8万玩家见证了这一刻
在游戏圈里,一直有鄙视链的理论。主机看不起终端游戏,终端游戏看不起手机游戏,手机游戏看不起页面游戏,因为内容丰富度和质量的差异,这几乎是一个不可逆转的死循环。
其中,谈论最多的大概就是端游和手游了。自2016年手机游戏市场爆发以来,越来越多的终端游戏玩家换上了类似的手机游戏,终端游戏和手机游戏玩家经常三天小吵一架,五天大吵一架。说到单一游戏,玩家可能会用新的眼光来看待,比如LOL和王者荣耀。
但不久前,有一个神奇的场景。一群玩电脑的玩家和一群玩手机的玩家,一共15.8万人,甚至走到了一起告别网游!
这款网游是剑网三怀旧服,因为第二次测试即将结束,会有集体告别的场景。时隔多年,回到我年轻时走过的江湖,老玩家们并没有觉得陌生,在这次二次测试中得到了很好的体验。无论是34小时的网游大战,还是和老朋友的重聚,他们都期待了很久。
之所以会出现电脑和手机两组玩家,恰恰是因为剑网三怀旧服已经正式连接云游戏了!根据官方统计给出的结果,本次第二次测试的15.8万名选手中,有超过1.8万人只玩手机。这种“随时随地打剑网三未来”,在剑网三等了老队员很久的愿望,今年终于实现了。
所以在一段时间没有删除文件后,你以为你的朋友在用手机玩手机游戏,但实际上她可能在玩终结游戏!这张图想起来很有意思。
很多人都说,终端游戏实现云游戏后,这个市场会再次变得火热,其体量和内容质量会降低手机游戏的维度。但在游戏日报看来,这其实是一个竞争环境,会迫使手机游戏进一步提高质量。或许再过几年,终端游戏和手机游戏之间的鄙视链会慢慢消失。
这一次,端游戏与“手机游戏”的和解,其实只是云游戏带来的装备改变,但十年后我们再看的时候,整个观众都会是高质量的,端游戏与手机游戏才会实现真正的和解。
你找到这个可以用手机玩的宝藏了吗?你认为未来手机游戏会发生哪些变化?
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