原神:最尴尬的角色?攻防一体的辛焱,机制却互相矛盾

我相信每个人都知道辛焱这个角色。自从她去年和钟离普尔一起上了网,她就被一些玩家认为是一个“新角色”,因为她的机制和外表都不太令人满意。这说明了她现在面临的处境,以及形成这种形式的主要原因。其实就她的适应能力来说,如果队员们能克服,还是有独到之处的。最近,该官员表示,将加强对急剧变化的应对。我个人认为这是辛焱崛起的好时机,让我们来看看。

辛焱的尴尬地位!不知道官方一开始是怎么想的。虽然他说火的属性优于人,但这对于辛焱,来说并不是一个矛盾的角色。因为火属性一般都是靠蒸发和融化(卢姥爷和胡桃是相当经典的类型!),来打出高额的伤害倍率,但是对于辛焱来说,他自己的火伤还不如身体伤。毕竟80级突破后,总共有24%的伤害加成。可以说,这就导致了整体的伤害,非常不平均,而适用于物伤的反应是超导,这样一来正好跟辛焱,的火属性互相犯冲,所以才导致现如今的尴尬地位出现想成为烟绯、雷泽,那样的四星战神,只能等待机制正式优化(前途未卜!)。

辛焱,护盾与其它角色的配合!的元素将被向前横扫,盾牌的等级将根据被击中的敌人数量来分配,虽然机制看起来还算比较新颖,但要是碰到单个敌人的话,就会失去作用(典型的群战高手!),好在二命的效果,能勉强规避这一点,而它的辅助能力还算不错,护盾出来后,自身会获得一个火元素附着,碰到迟滞之水这样的debuff根本不慌。但是盾牌的厚度是根据防御力来计算的。建议你拿极限盾挂火流,配合最近的优越感,还能放出新的光芒。当然有兴趣的玩家可以私下多做研究。

当下的环境!虽然辛焱盾可以提供15%的物理伤害加成,但数值实在太小了,还没有罗莎莉亚的给力,而且专门为了这点物伤,去强堆一套防御圣遗物也很亏(总之还是不太好!),所以现在只是达到了可用标准,但并不是最好的选择。不过官方肯定会在后续加强对剧变的反应,看起来只是基本伤害的改善。总的来说,不过碎冰这个反应,大家也不要忘了,配合优菈的快速普攻,将敌人的物抗消减,在真空期时,还可以利用白值伤害的大招进行补充还不错,只是在网上实地调研之后。

总结与期待!虽然辛焱总能给玩家带来尴尬,但是官方推出的人物自然是有意图的,目前看来也没什么。不过在所有属性机制优化后,我相信辛焱在四星人物中肯定会有一席之地。有什么不同意见,大家来说说。

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