魔兽怀旧服:不知道装备属性的强与弱?3分钟带您了解属性换算
属性是魔兽世界中最重要的数据之一,但是你知道属性之前的转换公式吗?
TBC开了半个月,很多玩家都达到了满级,走上了刷装备的道路。有的装备特效很优秀,有的装备性能很差。今天我们就发布一个干货,带你3分钟了解TBC属性是如何转换的。
属性转换对于魔兽玩家来说是一个非常重要的数据,部分玩家通过安装属性转换插件可以知道最正确的转换公式。事实上,大多数插件都会犯一些错误。要想把装备的能力提升到极致,必须自己知道换算公式,这样装备的能力才能最大化,属性才能达到一个阈值,才不会浪费属性点!
法制职业包括法师、术士、护士、鸟D、元素S、牧师、内气。目前已知智力一分等于蓝15分,耐力一分等于血10分(所有职业都是如此)。以SS为例,智力80点等于法术暴击1点,各职业直接略有差别,但不多。60秒和59秒的智力相当于法术暴击的1%。15.8加速等于1%法术加速。22.1暴击等级等于1%法术暴击,12.6命中等级等于1%法术命中。
60级猎人1快等于2点攻击,TBC版猎人1快等于1点远程攻击。60级时,53点敏捷等于1%暴击,现在40点敏捷等于1%暴击。猎人的攻击力因为这个变化在史诗级得到了提升。其他快速,暴击,命中的转换方法和其他职业完全一样。
等级60,大部分盗贼装备有强度属性,每个强度属性增加1点攻击强度,但是70等级盗贼装备没有强度属性,可以忽略。60级是暴击,灵敏度29,1%,现在是暴击,灵敏度40,1%。这也直接导致了小偷进入学校的困难。他们不可能奇怪,属性加成还是低的。曾经炙手可热的职业慢慢见底了。
,我们把骑士和萨满放在一起,这样每个阵营的新手都能很快明白圣骑士的基本属性和其他职业没有太大区别。目前25敏捷等于1%暴击,30灵敏度等于1%闪避,从面板上看比施强詹要好,但是惩罚天赋不强,不能成为主流DPS。强化sa 25分钟等于1%暴击,1点力量等于2点攻击强度,其他属性不变。虽然增强型萨满属性加成不错,但是可玩性太低,所以玩萨满的玩家很少
德鲁伊和60级一样,强度和灵敏度都一样。1点力量等于2点攻击强度,1点敏捷等于1点攻击强度。TBC 小德最大的改进就是敏捷到躲闪的算法。14.7敏捷等于1%躲闪,这是目前熊德实力的根本原因。只要敏捷到位,基本上没有什么老板挡不住。
TBC版的属性转换公式和60版基本相同,1点强度,2点攻击强度,20点强度,1点格挡。暴击略有减弱,从20分钟等于1%暴击到33分钟1%暴击。60级的狂怒战可以说是君临天下的霸主,但是这个版本不如以前了,暴击的削弱极大的影响了狂怒战的输出状态,60版的债终究是要还的。
如果你是老玩家,一定要知道LR是每个版本开头的天花板职业,近战的成长永远是最高的。亲爱的艾泽拉斯球员们,你们是从什么职业开始的?LR和Warrior你觉得哪个更有前途?
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