DNF:奥兹玛三牛标准总结,爆发套效果明显,红队C要保证1.9以上

地下城和勇士奥兹玛团本都被大家玩过“7788”,无论是通关经验还是炸团经验都得到了总结。本文结合两三次在奥兹玛,的实践经验,主要总结了野战团的一些情况。在奥兹玛,的三大困难下,一些经验是常见的,而一些标准需要在小数点后加以完善。

从奶妈聊起

奥兹玛对奶妈的要求不低,但是最近有一个热点问题,就是奶妈是选择三攻还是选择力量和智力,结合神话和搭配来看。如果你在第三次进攻中没有站在4000人的位置,并且想在三牛,作战,你应该把你的力量和智力保持在9.0以上。如果能达到9.0和3500,其实是不错的配置。另外,护士的增加很重要。选择差不多的时候,红12比红10多400到500次攻击;实战之后,其实低攻高强度高智力的三个护士的收益几乎会比平衡型护士差。目前总体方向是大部分护士倾向于力量和智力的堆砌。过一段时间,相信大家都会有新的体验和感悟。

改造优势被放大

,有了护士的加持,转型会凸显巨大优势,甚至盖过增加。有一次,三牛哥遇到了一个2W 王大枪,他把6块换成了6块,正准备在晴朗的夜晚进行一场激战。结果王大枪直接拿了一秒,队里就有了1.95的剑气,打了20%多一点才结束。如果现在的版本不改造爆发,实战效果会很有破坏性。有时不到30秒,歧路可以在25秒内超过卢克西。卢克西的歧路减速也就几秒钟的事情,如果有一种情况是卢克西加爆发的神话在几秒钟内无法丢失的,那也只是平A或者小技能,实在是太真实了。

所以爆发很重要

,既然爆发的重要性已经明确,最好两队选择爆发,耐力尽量留给三队。二队的C最低要求在1.85以上,一个队的护士需要9.0左右,二队的护士三次攻击需要达到8.5以上3500以下,但这里有一个例外。按照这种配置,只要没有人故意做事情或者突然掉线,三牛不难。进入第二阶段后,可以直接破坏约三分之一的血容量。接下来,一队人跳到二队的右边和左边。很多队伍可以两波或者两波以上结束战斗,稍微差一点的也可以三波带走。听起来很难吧?

续航与爆发

到来之前,奥兹玛,的续航能力得到了很多玩家的高度赞扬,但是实战之后,除了武神、特工等少数职业外,续航能力并没有整体爆发。因为很多时候大家都在玩一套爆发,然后需要一个隐藏机制。如果没有护士的太阳,耐力输出和刮痧没什么区别。有一次,某个有18500声望的帝扮演了红队,二牛,而他的其他职业是有18500声望的歧路耐力型男性气功、罩式气功和奶妈。当他在这样的配置下玩Boss的时候,天帝的DPS可以保持在60%以上,玩了双睡之后进入了刮痧阶段。

前面我们提到了一个特殊的例子:武神,武神在三牛作战时被分配到绿队,借助“刮痧”,在绿队,可以破坏50%以上的奥兹玛血量,甚至超过整个红黄队。所以奥兹玛第二阶段的部分续航C需要大家的关注,只要你避开技能,不贪输出,那么理智就能支撑你到底。

写在最后

最后,我们将列出DNF 奥兹玛三种难度的大概标准,供大家参考。对于一头牛来说,整个C组的口碑至少要1.65,奶要7.0。如果是红队,为了安全,它需要1.75以上,绿队可以放1.65左右。二牛,整个C组至少要保证1.7,红队名气1.8,奶妈8.0。三牛的标准相对较高。如果不是红12以上,除非是特殊职业,多去二牛玩玩;机制必须了解。如果不是所有的机制都懂,喀山吃绿球的机制一定要一直懂,否则,准备同学聚会。

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