绯红结系:提升羁绊是个大工程,前期顺着剧情过,后期要花时间肝

最近《绯红结系》发布以来,游戏的好评和差评基本都是对半分。差的一方认为PPT截止和剧情是重伤,好的一方认为游戏玩法体系有创新,尤其是羁绊体系。

比如用人物升级脚镣后可以获得额外技能,减少战斗压力。所以很多人从第二章解锁开始就开始受到羁绊,但是做了很久之后发现羁绊水平慢慢上升。

其实按照正常逻辑,从第二章开始搞脚镣好像有点早(但也不是不可能),因为脚镣基本要升级6~7,而且不重。所以,跟着剧情走,会有羁绊,会有更多的羁绊。即使背不饱满,也可以在第十章和第十一章结束后补一波。

整个羁绊体系的推进基本上分为两个部分:

剧情提升

同伴有支线剧情。只要完成剧情,就能提高自己的好感度。另外,你可以在图书馆的大脑信息中触发羁绊情节。这个基本跟着进度走,没什么特别好讲的。

送礼物

下面是你送给其他角色的礼物的小细节。有的会马上用,但大部分会在基地装修。

送礼物的方式很少,一种是通过店铺交换,一种是送给分支机构使团。如果你选择交换,你要注意这里右下角头像上的一个“”,表示你已经给了。

毕竟提高好感度的系统是按礼物类型来计算的,所以同样的东西发很多次不会再提高,但是有时候系统还是会提示你再发一次,不要被系统提示给忽悠了。

店铺交换的礼物种类并不是一开始都有,也是随着主线的进展逐渐开放的。所以不能在游戏开始就直接拉脚镣,记得每章结束后再看。

如果发现店里有新的礼物,但又缺少素材,记得去图书馆找敌人的绘本——,上面会注明素材的来源区域。

另外,随着主线进度的解锁,队伍的羁绊等级也会解锁。你只需要提高团队中成员的羁绊水平,方法就是通过送礼来提高。这样有什么好处?当你的队伍升到3级的时候会得到白色作训服,升到4级的时候会有一个特别的故事。

我觉得有些人已经升到6级了,基本上还是很难达到6级。比如所有角色必须达到6级的羁绊等级,同时触发羁绊章节,比如男主5级的羁绊章节,女主4级的羁绊章节,团队2个羁绊章节(通关后基本刷完)。

那么,你学会了吗?

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