永劫无间:武器之间的连招,能够融合在一起?能用的打法又增多了
作为一款武侠吃鸡游戏,动作和打斗细节非常多样,难怪会被称为流星蝴蝶剑的精神续集,所以每一场战斗基本都是不可预知的,代入感极强。但是,要想在一对一的战斗中领先,玩家必须掌握武器的熟练使用。毕竟每种武器的特点都不一样,我们来看看。
顺畅的滑步斩!滑切技能主要用于刀剑,它们都有一个鲜明的共同点,那就是剑气可对,中距离的敌人造成伤害(连招很丝滑),而且招式的后摇很小,在释放完后,可立即闪到左右两边,相当的灵活,滑切操作手法比较简单。玩家只需要快速冲刺,然后感受自己和敌人的距离,待在冲击波可以攻击的范围内(把握时机是有一定要求的)就可以马上使用许立进行攻击。可以高频率打击敌人。除此之外,在这个技巧上面,玩家们还能继续提升,就比如滑步斩在释放前,取消变为普攻,能有效防止对方利用振刀,打落我们的武器,还有立马转为侧滑,可以调整输出的问题,持续跟敌人拉扯,可以说上限非常高,建议在测试开始后,玩家应该打开一个单独的房间,多练习。
特殊的空中连招!的空中赵廉一般是用来勾住锁定敌人的,但是玩家自愿释放也是可行的。它主要需要两种武器,分别是大刀和长枪(攻击距离很长)和首先利用阔刀的上挑,将敌人打至空中,然后秒切长枪(速度一定要快),而长枪在空中的话,招式会变为,两段上挑加一段下劈,整体的伤害量,还是比较可观的(在蓝甲的情况下,一套大血)。如果联系成功的话,对方是无法和振刀对战的(伤害必须吃光),但是从这个特殊的赵廉,我们可以看到武器之间的共性,或许其他武器也可以玩这种联合作战,可以在后续研究这方面。
连续的振刀!和振刀的基本操作很少用于实战。毕竟要把握好许立的时机。如果不振实,你就会被敌人用一套招数打败(勾心斗角是核心)。那么有没有办法让一个没脑子的振刀?其实是有的,主要是把振刀的快捷键,换成鼠标的侧键,然后点击空格跳跃起来,在快要落地的瞬间(大约在零点二秒左右),使用振刀,以此类推,只要手速过快,连续振刀个三,四下都不成问题,如果战斗中的敌人只是喜欢许立,那么你就能意识到你怀疑对面的生活。
一般来说,游戏里有很多类似的操作。玩家可以做更多的研究,这样技术可以快速提高。官方服务推出后,官方会推出新武器,链锯。听说挺霸道的,慢慢期待吧。如果还有什么想补充的,可以说出来,大家一起讨论。
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