原神:万叶新配队方案,解放砂糖风套绑定,全队获得更高增伤数值

皮蒙特:旅行者,你看,万叶的流量数据好像有点奇怪?

冻梨:的确,总价值似乎比预期的要高得多。

让我们看看最近万叶,的流水,然后讨论全新的万叶队。这是近两个版本的流程图,从左到右:钟离复刻, 优菈UP,凯利复刻, 万叶UP。复刻这个角色没有太大的参考价值,所以这次我们选择了最近的一个新角色,—— 优菈,并和万叶进行了对比

冻梨大致观察了服务开通以来所有角色UP池的数据。各角色池的流水主要来自前四,之后会开始接近平均水平。碰巧的是,万叶在头四天更新了流水。单纯用肉眼看,很容易认为优菈的流量远超万叶,然而,冻梨将两者的4天数据相加后发现,丰原万叶的自来水是优菈,的五分之四,差距不大。这就是即使有很多开放的新地图资源,真正的差距也会缩小的情况。

你惊讶吗?有多少人喊着我要抽神里的丝华。这一次,刚垫好池子,整个班尼特就停了下来。最后氪金赢了丰原万叶很难过你太坏了,差点被骗。可以发现,前三天万叶的水流很有意思,数据差距不大且呈驼峰状,没有像其他人物一样瞬间下降。

为什么会这样?冻梨也和朋友讨论过,得出结论——真香。由于第一天游泳池开放较晚,很难有准确的测量数据。玩家抽牌的意愿取决于XP和大脑测试。随着第二天的详细测试,万叶的玩法逐渐被开发出来,流水回升,从而减缓了跳水的规律发展。

冻梨研究万叶已经有一段时间了,偶然发现了一个有趣的论点:为什么要把它和糖相比?我放在一起不香!

丰原万叶和糖糖组成双风,而万叶的出现可以解放糖糖对4风套圣遗物的需求,而改为选择狂澜教官套。4星圣遗物和5星圣遗物的大师属性差距由2套导师弥补(忽略花和羽毛的大师属性差距,所以很多变量无法衡量),导师4还有一个额外效果:触发元素反应后,全队增加120个大师元素,持续8秒。而原来的降阻工作会交给技能频率更高的万叶,太精彩了!

其实这款游戏可以算是双风阵容的变种,但是对副C的要求比较严格,而且要带一定的治疗能力,不然深渊跟不上续航,但是大世界无所谓,所以吃甜的、开花的鸡就好。

同时在理解上有一个误区,希望大家看看。Sugar用主要的响应元素来帮助受伤的队伍,例如胡桃,迪卢克和魔鬼武装部队。万叶针对的是非反应性元素球队,比如非核爆达达利亚, 雷伤刻青、李绅凌华、甘雨此前,我们的对比一直是利用万叶,不可避免地出现“弱鸡”的缺点,来触碰糖的优势。

不知道大家看完之后对丰原万叶有没有新的认识。至于要不要抽烟,就看你的选择了,冻梨不做太多改革评价。

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